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《Pokémon GO》的差评退款事件:Niantic的傲慢与偏见

发布时间:2016-08-07 06:10:19 所属栏目:游戏八卦 来源:网络整理
导读:Pokevision是一个实时的精灵追踪网站。它的界面是很简单的一张Google地图,在地图上点击就会实时告诉你那一点附近的精灵以及它们的剩余时间(每个小精灵从出现在地图上到消失一共是15分钟),放大地图后小精灵的位置相当准确。

但是,幻想很快被击碎了。Nearby的雷达bug出现的3周后,也就是上周五, 2016年7月29日,《Pokémon GO》的客户端有一次更新。是的,直到这里我还天真的以为这次更新能修好bug。但是,这个更新并没有解决雷达bug,反而掩盖了这个bug,把脚印数直接删掉了。这看起来简直像程序员界经典笑话“我们修不好这个功能的bug,于是我们把这个功能删除了。”到了周日,Pokevision上显示的不再是临时的无服务信息,而改成了一条似乎是更加永久的停止服务信息。它的Twitter上表示,我们尊重Niantic的意愿。恐怕在可以预见的将来Pokevision都不会再出现了。

一时间,群情激愤。《Pokémon GO》该版本评分直跌到1.5,还有相当数量的玩家以无法正常游戏为理由要求退款。Pokevision的制作人之一Yang Liu在自己的个人网站以及Twitter上发布了一封向Niantic的公开信。信中提到,“Pokevision本意并不是一种作弊方案,它只是雷达不能用的时候的一种临时措施”,“我们耐心地等了3周,但是被你们伤透了心”。Niantic则在官方Facebook页面发表声明说“移除脚印数是为了把雷达改版为更好的版本”。而我,今天一整天都没有打开《Pokémon GO》。

我不知道应该以什么样的立场评论这件事。一方面,Pokevision确实是不那么光明正大的网站,它的确在某种程度上违反了TOS——并且不管群众怎么说,雷达修好以后就会自主停用Pokevision的恐怕还是少数。另一方面,在Nearby雷达和Pokevision都不能用的现在,原本可玩性就相当有限的《Pokémon GO》已经失去了最后一点可玩性:从收集玩法上来看,玩家无法有效率的收集自己尚未拥有的小精灵,尤其是类似卡比兽多边兽这种稀有小精灵;从对战来看,无法遗忘与学习技能的《Pokémon GO》只能靠不断获取新的战力型小精灵来调整技能以及获得精灵糖升级,当前状态下玩家基本上是没有什么办法去做到这点的。无论对路人玩家还是核心玩家来说,都是非常要命的打击。

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因此在这个对立的局面下,双方的立场与诉求都很正当。但即便如此,Niantic作为游戏公司,在面对玩家的态度上恐怕还是过于傲慢了一些,让人失望。面对一个一亿用户的游戏,我能理解在技术层面上Niantic可能会遇到非常多的困难,甚至修不好Nearby雷达也是非常可能的情况。但面对这样影响巨大的bug,Niantic没有对玩家有一句解释与安抚,当然更没有国内常见的补偿(是的,早期服务器经常崩有玩家抱怨浪费了幸运蛋的时候也是如此)。这不禁让人怀疑Niantic是否认为这一亿用户是他们足以轻视玩家的本钱,毕竟在这个用户量当先的年代,游戏性都可以退居二位,更何况是玩家的感受呢。因此被打一星以及被要求退款毫不奇怪,Niantic可能也并不在乎这群玩家的愤怒。

(编辑:一游网_第一游戏网)

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