来谈谈《地球防卫军5》和日本人心中的“怪兽幻想”
岩石般坚硬的外装甲,就像是被什么物质腐蚀了的皮肤,背部的鳍和口中都能放射破坏力极高的射线,光是走动都能引发屏幕和手柄疯狂的震动,并连带着将象征人类繁荣文明的高楼撞毁。D3Publisher用简陋的画面却为我们在游戏中还原了一个令粉丝激动的“怪兽之王”。 ▲《地球防卫军》中名为艾尔基努斯的怪兽 对于中国玩家来说,《地球防卫军5》终于不再是清版过关 《地球防卫军5》的全中文化包括了语音的中文化,这对于中国玩家理解剧情无疑是革命性的突破。毕竟在之前的作品中,在关卡过场中的剧情语音完全没有字幕提示,这让汉化组就是想汉化剧情都不知道从何下手,也让想要了解游戏剧情的人宛如置身于N2的听力考试现场。 因此在《地球防卫军5》之前,不懂日语的玩家享受的只能是用不同的武装对抗怪物的爽快感,听着耳机中叽里呱啦一阵日语,机械的扣下手中的扳机,游戏体验只能用非常一般来形容。有了中文配音后,虽然是许多地方是台湾腔棒读,很多地方又加入了无意义的情感,但对于玩家理解世界观的帮助是非常大的。 面前是源源不断的外形入侵者,身边是在不断斗争中已经可以放心交托后背的战友,身后是需要守护的人民和城市,我们不相信有神,因为就算是被逼到绝境,能拯救人类文明的只有手里紧握的步枪和所有EDF心中不灭的信念。 剧情看似简单粗暴非常王道,但其中也穿插了诸如从外星文明入侵开始,领导者便先人民一步,第一时间转移到安全地方;在无线电中的指挥官一味的让玩家送死;已经节节败退的EDF在新闻报道中却胜过斐然,对于人类文明上层的冷嘲热讽。也有一众就算是同伴被虐杀,也希望和外星人沟通的愚昧民众。 靠近身边的队友还能听到他们的闲聊,比如打完这仗就回去开个面馆这种红旗上身的,就连那首从初代就传承下来,极度魔性的EDF之歌也中文化,只要在队友身边吼一嗓子EDF,他们就会唱起系列老玩家都无比熟悉的EDF之歌,显得无比喜感,或许这就是他们在高度紧张的大战后仅剩的一点放松方式吧。 没有过度的政治影射,主张王道爽快的《地球防卫军5》其实还是非常有趣的。从游戏的相关预告中看来,下一作的《地球防卫军:铁雨》应该会是系列从画面到系统都真正革新的一作,D3Publisher能不能靠着《地球防卫军》成为业内知名的工作室,我个人还是非常期待的。 ▲铁雨的实机演示,建模和光影都有了非常大的进步 怪兽恒久远,一只永流传 日本人的“怪兽幻想”发展至今,已经从更倾向于成为民众情感宣泄口的政治作用,变得越来越娱乐化,许多怪兽形象为了让那些玩具大厂可以卖玩具也是变得塑料感十足。至少在经历过核爆阴影的老人和看着怪兽片长大的中青年人群体中,《新哥斯拉》日本本土80亿日元的票房,彰显着这只怪兽依然有着强大的票房号召力和广泛的受众。 在最近的动画剧场版《哥斯拉怪兽惑星》中,剧情在虚渊玄这种大场面控的影响下,充斥着爆炸,变得十分美式,这也成了我看过的第一部完全没有哥斯拉味道的哥斯拉。但这样的“虚”斯拉对于我这个并没有经历过核爆,只有童年对于怪兽的情怀的观众来讲,观感其实还是挺不错的。动画版《哥斯拉》比起继承特摄的传统,更多的是一部开拓新可能性的作品。虽然继承了哥斯拉这个角色,却是一部追求新可能性的作品,所以动画版“什么都可以有”。 “怪兽哥斯拉”也在紧随着时代的脚步,不断的进化中,怪兽热潮兴衰迭起,“怪兽幻想”背后想向世人传达的“对科学技术的警钟”却永远不会过时。 *部分参考资料取自台湾国立清华大学郑运鸿教授开放课程《科幻概论》 (编辑:一游网_第一游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |