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如何塑造成功的敌人并做到物尽其用? 聊聊游戏中的怪物设计

发布时间:2020-04-21 21:10:55 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:关卡设计是一门非常广泛的学科,不仅涵盖了基础几何学、脚本中的事件敌人设计,还涉及到不同部分的组合、紧张度调节和叙事。在本文中,我将重点讨论一些与核心游戏设计密切关联的话题——怪物行为、武器设计和关卡几何结构,以及它们是如何

  猎头蟹本身是杀不了你的,但是它的毒药可以让你离死亡只有一步之遥。你的生命值不会被永久置为1,相反,你会恢复得相当快,所以确切来说这并不是伤害,而是减益。然而当开发者把其它敌人置于同一场战斗中时,危险程度就立即飙升了。

如何塑造成功的敌人并做到物尽其用? 聊聊游戏中的怪物设计

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