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为什么我们总乐此不疲的在游戏中钓鱼?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-15 热度:109
副标题#e# 导语:“没有了钓鱼的JRPG根本就没有灵魂 “没有了钓鱼的JRPG根本就没有灵魂[详细]
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《无主之地 3》设计师分享:如何开发无障碍辅助功能
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-15 热度:100
副标题#e# 导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改[详细]
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ACT游戏界巅峰巨作之忍龙系列兴衰迭起
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-15 热度:159
副标题#e# 导语:前言 《忍者龙剑传》是日本Tecmo公司制作发行的ACT动作游戏,第一部该系列作品是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该部作品是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的着名游戏品牌之一。同时也把系列操刀总监坂垣伴信从幕后引出到台前,[详细]
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《半衰期:爱莉克斯》制作人访谈:游戏开发欢乐多
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-15 热度:81
副标题#e# 导语:粉丝们对于《半衰期》系列游戏的续作期待已久,Valve 也终于带来了 VR 大作《半衰期:爱莉克斯》,其剧情设定在一代和二代作品之间。在游戏正式发售之前,Game Informer 采访了来自 Valve 的 Robin Walker 和 Brad Kinley,聊了有关现今游[详细]
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《伊甸之路》:构筑卡牌+动作类弹幕,有没有的搞?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-15 热度:123
副标题#e# 导语:结合《洛克人EXE》的构筑卡牌与高频率弹幕射击玩法,同时融合《杀戮尖塔》的Roguelike爬塔元素,《伊甸之路》就是这么一款别具一格的奇妙作品。 关于画面和剧情: 除开少量动画风格的CG外,《伊甸之路》可以说全程皆是像素风的画面,由战场[详细]
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动物之森凭什么销量这么火?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-15 热度:165
导语:前段日子,根据媒体Fami公布的数据显示,《集合啦!动物森友会》在日本10天内售出了260万份,并夺得了3月的软件排行榜,而Switch主机在过去的三年内则是在日本本土销售了超过1300万台,这个比例大概就是20%的Switch用户都购买了《集合啦!动物森友会[详细]
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游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-15 热度:101
副标题#e# 导语:对于游戏开发者来说,如何将自己的游戏推广出去可能是比将游戏做出来是一件更费力的事。在当下流媒体盛行,人人都是自媒体,自行传播推广作品有更高可行性的情况下,开发者如果自带主播/UP主技能,或许对游戏推广有益。但做游戏主播/UP主并[详细]
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两款独立游戏销量超过百万,心动网络是如何做独立游戏发行的
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-15 热度:130
副标题#e# 导语:独立游戏发行商能够做些什么?心动网络是怎么做的? 在实体游戏时代,发行就已经是游戏行业不可或缺的一环。在那时,发行担任着支持开发、前期宣传、联络线下销售渠道、解决游戏光盘或卡带的生产以及物流等多种职责。在进入数字时代后,分[详细]
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《命运神界》上线拿下App Store免费Top 1,为曹楠创业公司二次元新作
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:61
导语:今日,一款二次元新作《命运神界:梦境链接》公测,随即登顶App Store免费榜。 这款产品由曹楠创业公司龙拳风暴开发,是他们旗下第一款偏核心向的二次元产品。葡萄君在此前也参与过该游戏的测试,并采访了游戏总制作人贾菲,得知该产品为龙拳尝试从0[详细]
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8500亿游戏行业变天,字节跳动杀入腾讯腹地
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:176
副标题#e# 导语:一直对游戏行业虎视眈眈的字节跳动,终于不再隐忍了——从今年3月开始,字节跳动突然加速了自研游戏进程。 这是一场蓄意已久且计划周密的行动。2019年6月,字节跳动宣布成立“绿洲计划”,开始自研重度游戏。 在此之前,字节跳动曾三次向游[详细]
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《哈迪斯:杀出地狱》:超爽的地狱逃生之旅
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:134
副标题#e# 导语:作为一款18年底就让玩家抢先体验的APRG+Rougelike类型游戏,随着持续的更新,“哈迪斯:杀出地狱”出色的融合了地牢ARPG与Rougelike元素,而其中超爽的战斗体验更是让玩家停不下来,那么哈迪斯是如何带给玩家畅快爽感的呢?接下来本文将主[详细]
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“eCPM下滑30%-50%”,无钱买量的小游戏团队怎么活下来?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:95
导语:我们见多了爆款小游戏的报道,次留多是达到40%或以上。现实情况是大部分小游戏都是低于这个标准,且很多小团队没钱买量,那他们怎么活下来? 一切先从魔幻的2020开年说起。 前段时间,笔者听闻一家小游戏团队,由于当时国内疫情比较严峻,复工日期不[详细]
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今年全球手游收入将达728亿美元,2024年达978亿美元
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:52
导语:据移动市场分析公司Sensor Tower最近发布的报告显示,2020年全球手游市场收入将超过728.7亿美元(其中App Store 444.2亿美元、Google play 284.5亿美元),到2024年预计超过978亿美元。中国市场在App Store的领导地位将进一步加强,并且未来中国领先[详细]
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3月中国iOS手游下载量较去年12月增长67%
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:200
导语:在全民宅家战役期间,中国iOS手游下载量迎来爆发式增长。Sensor Tower 商店情报数据显示,在农历新年当周,国区手游下载量较去年12月首周增长了153%。 不过这一趋势并未随着人们返工而停止。我们的最新数据显示,3月国区iOS手游下载量较去年12月增长[详细]
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《半衰期:爱莉克斯》:不完美,但够称得上目前VR平台的杀手级产品
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:194
副标题#e# 导语:文章包含剧透内容,请注意!从《半衰期:爱莉克斯》发售当晚一直肝到26号,从没想过一个12小时流程的游戏居然也能让我肝上这么多天。倒不是因为游戏内容有多么丰富,多么值得探索,而是我每过两个小时都得蹲下来歇歇,实在是太累了。目前市[详细]
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酷狗直播携手腾讯游戏 全面实现游戏直播正版化协同发展
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:165
导语:近两年,网络直播行业的竞争持续加剧,各大头部平台不约而同地开始拓展直播内容的边界,谋求多元发展。深耕直播领域多年的泛娱乐直播平台的酷狗直播,就与腾讯游戏达成全线游戏的直播版权合作,开始探索游戏直播市 近两年,网络直播行业的竞争持续加[详细]
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祖龙娱乐将在港交所上市:去年净利润3.5亿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:191
导语:4月3日,祖龙娱乐正式向港交所递交上市申请,根据招股书披露的信息,祖龙娱乐2019年营收为10.67亿元同比增长22.7%,净利润为3.545亿元同比增长33.2%。 祖龙娱乐目前开发了14款移动游戏,2019年推出的《龙族幻想》首月流水超6亿元,2016年推出的《梦[详细]
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不务正业的价值:游戏下载3000万,卖书又赚1亿元?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:73
副标题#e# 导语:随着人口红利的消失和手游市场竞争的加剧,优质IP对于一款游戏的重要性越来越高。但一个独立游戏IP能够变成图书并且赚到1亿元以上,或许很少有人听说过。不过,独立游戏发行商和开发商TinyBuild最近就宣布了这样令人惊讶的消息,实际上,由[详细]
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绝望与希望:《半衰期:爱莉克斯》的幕后开发故事
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:62
副标题#e# 导语:Valve最近推出了VR平台独占作品《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx),它既是“半衰期”系列近12年来问世的首款游戏,也是Valve过去10年间制作的第一款拥有完整长度的单机作品。在整个开发过程中,老员工们和一些加入公司不久的新人都[详细]
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受新冠疫情影响,Unity宣布Unite 2020大会线下活动取消
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:61
导语:2020年4月3日,北京–鉴于新冠疫情在全球继续呈现蔓延趋势,领先实时3D内容创作平台Unity今日宣布,将取消原定于今年6月4日至6日举办的Unite Shanghai 2020线下活动,原定内容将以线上形式分享。具体活动时间和形式将在未来一段时间公布。 迄今为止[详细]
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云游戏启航,多少家国内游戏公司入局?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:193
副标题#e# 导语:随着5G的慢慢覆盖与普及,与之对应的云技术的运用范围也越来越广泛。与此同时,国内的游戏厂商也都开始纷纷布局,如果说2019年游戏企业对云游戏的试探还是观望,那么到了2020年,各大科技公司对云游戏的进攻姿态已经比较明显,不少企业已经[详细]
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月流水近2亿屡创新高:老司机的女性游戏又赢了!
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:53
副标题#e# 导语:自从《暖暖》《恋与制作人》等叠纸出品的女性游戏在国内市场大获成功之后,女性向游戏成为了过去2年国内游戏业新的热点,只是在一波创业浪潮之后,取得成绩的产品少之又少,比如2019年最具代表性的只有两款:叠纸的《闪耀暖暖》、以及腾讯[详细]
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让玩家通过游戏赚钱,Steam创意工坊如何做到的?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:92
副标题#e# 导语:“这游戏XX元钱卖你真是亏了。”一般来说这句话是描述玩家十分会玩,将游戏玩出了花样,当然也有不少时候是说玩家借由游戏原本的规则所打上的MOD。 提起MOD就不得不提Steam的创意工坊(workshop)系统,得益于Steam中创意工坊的开放,以及[详细]
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MMO/FPS游戏副本关卡的设计思路
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-13 热度:115
副标题#e# 导语:前言 在网络游戏中,游戏的副本是游戏中除去PVP玩法之外的一个主要玩法,属于一个游戏的核心元素之一。副本关卡主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出和满足玩家的游戏进程(增加了玩家对游戏的时长)。 本文章主要提供了MMO和FPS(或T[详细]
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《动物之森》设定的理想生活,不过是现实的镜像
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-13 热度:81
副标题#e# 导语:今天,朋友圈又有妹子表示,“抱着NS躺在床上,又将是一个熬夜还房贷的周末。” 没错,她说的就是熬夜“肝”《集合啦!动物森友会》这款游戏,由于游戏中狼蛛只在晚上七点到凌晨四点之间出现,所以她选择熬夜抓狼蛛还房贷。 如果还不知道动[详细]

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