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暴雪嘉年华:《暗黑破坏神3》重制《暗黑破坏神1》首曝演示 海量新细节一览(12)

编辑:第一游戏网 来源:互联网     发表时间:2016-11-13 15:36 人气 | 查看所有评论

导语:导语:玩家可以运用固定的英雄、技能、地城与怪物组合进行关卡完成速度的挑战,挑战原本的纪录保持者将可获得奖励。 针对大秘境的调整 增加怪物密度,不会再有空荡的地图了 调整前后的怪物密度差别: 楼层变化度提

导语:玩家可以运用固定的英雄、技能、地城与怪物组合进行关卡完成速度的挑战,挑战原本的纪录保持者将可获得奖励。 针对大秘境的调整 增加怪物密度,不会再有空荡的地图了 调整前后的怪物密度差别: 楼层变化度提高,不

  玩家可以运用固定的英雄、技能、地城与怪物组合进行关卡完成速度的挑战,挑战原本的纪录保持者将可获得奖励。

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针对大秘境的调整

  增加怪物密度,不会再有空荡的地图了

  调整前后的怪物密度差别:

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  楼层变化度提高,不同怪物组合的出现频率也是;出入口会较以往安全;跳跃中的怪物可被击杀;隐形怪物会较快现身;反弹的伤害会转为魔法飞弹,玩家可以凭借技术闪避。

  除以上全新内容外,家用主机版玩家往后也可以体验赛季内容,与电脑版将从第10赛季开始同步,届时将可在主机上体验包括赛季旅程、天梯榜,及所有的奖励与造型收藏。

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