暴雪嘉年华:《暗黑破坏神3》研发团队详解新职业死灵法师及崔斯特姆黑化(3)
导语:Travis:当我们想要设计死灵法师时,是想要让新的死灵法师有二代的感觉,可以让玩家重温旧梦,所以是想把二代死灵法师带进 《暗黑破坏神3》。但是二代与三代的游戏环境已经不同,三代游戏节奏与速度变得更快了,当
Travis:当我们想要设计死灵法师时,是想要让新的死灵法师有二代的感觉,可以让玩家重温旧梦,所以是想把二代死灵法师带进 《暗黑破坏神3》。但是二代与三代的游戏环境已经不同,三代游戏节奏与速度变得更快了,当我们想把二代的尸爆技能引进三代时,本来是采用二代相同的设计,点一个尸体、爆炸一次,但我们测试时觉得施放应该可以点得更快,既然这是一个伤害输出技能,那为什么不能一次炸爆十个尸体呢?所以才变成现在BlizzCon试玩这样的机制。还有死灵法师以往要每杀一隻怪、才能生一个骷髅兵,之前要生十个骷髅兵要打十个怪,中间挂掉还要再打十个怪,我们就在想现代玩家真的会想要这么做吗?既然它是操控骷髅兵团的技能,为什么不让他生出骷髅兵,然后增加主动控制骷髅兵团,所以我们把二代死灵法师技能带进三代,然后又将其强化。
问:死灵法师设计跟开发是多久以前开始?在《风暴英雄》推出苏尔时就已经确定了吗?
相关新闻
- 暴雪嘉年华:《守望先锋》Cos现场视频赏 大锤莱因哈特神还原2016年11月14日
- 暴雪嘉年华:《暗黑破坏神3》重制《暗黑破坏神1》首曝演示 海量新细节一览2016年11月13日
- 《魔兽世界》N服团队宣布重启怀旧服 公开源代码与暴雪撕破脸2016年11月12日
- 暴雪嘉年华:《暗黑破坏神3》死灵法师试玩心得及技能介绍 尸爆技能满分!2016年11月12日
- 《暗黑破坏神3》2.4.3补丁改动细节详解 阿克汉或增项链位!2016年11月12日
- 暴雪嘉年华:六款游戏大作前瞻预测 会有哪些惊喜?2016年11月10日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!
第一游戏网 Copyright © 2012 - 2016 1Youxi.Cn All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备07501134号