越来越烂 盘点2016有机会成为佳作的烂作续集(4)
导语:3、无敌9号 自从洛克人系列从动作游戏中的影响力降低之后,玩家就很少再能玩到这样的横板动作过关游戏,这对于玩家来说其实是一个很大的损失,而现在洛克人之父稻船敬二却给我们带来了这么一款更新换代的游戏来抚慰
3、无敌9号
自从洛克人系列从动作游戏中的影响力降低之后,玩家就很少再能玩到这样的横板动作过关游戏,这对于玩家来说其实是一个很大的损失,而现在洛克人之父稻船敬二却给我们带来了这么一款更新换代的游戏来抚慰过去的老玩家与吸引那些喜欢新元素的萌新们,这种类似于独立游戏的做法是否有效呢?且不说是否游戏是一个全新的作品还是只是过去洛克人的套客作品,本身现在的趋势就已经是横板动作通关泪游戏的弱势时期,而过去的简单画质现在也并不是什么设计优势,大部分玩家也不能再去钻研这种难度极高的通关游戏,一些需要精妙的关卡理解与大量的游戏练习也不太适应现在的游戏节奏,在PS2的时代后期这种游戏的类型数量就已经开始下降了,虽然说洛克人的名声依旧很响亮,但是强力九号的预计市场庞大吗?还是要针对那些二次元粉丝?1995年前后出生的怀旧情怀粉?谁也不知道现在2016年是不是还有玩家愿意要这么一个改版的洛克人系列,接受新事物总不是那么容易的事情。
《《无敌9号专区》》
4、使命召唤:无限战争
一个充满了未来元素的使命召唤,它还是使命召唤吗?这就是无限战争给出的答案。也许有的玩家会说是的,从最早的二战风格开始的使命召唤在走过了反恐战争与近未来战争后,转变成未来战争似乎也是一个必然的趋势,一个由高新技术与幻想组成的未来世界也充满了比较丰富的吸引力,不是吗?不过事实上,玩家并不能接受无限战争这种设定,因为大家都已经被养成了一种定势思维,使命战争就应该是一个真实系的射击游戏,而不是更像一个第一人称的漫威神盾局一样的与敌人作战,难道玩家需要一个钢铁侠来做自己的队友吗?剧情故事里面充满了未来的太空船、爆炸激光、穿梭机器等等人类想象中的未来战争模样,连宇宙僵尸都出现在了游戏之中,不得不承认,使命召唤系列已经走到了这一步。当然它应该做的最好,只不过想要的跟做得到的也总是不同的事情。
《《使命召唤13:无限战争专区》》
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