《生化危机7》开发者专访详情 回归恐怖游戏本源
导语:E3展上公布的《生化危机7(ResidentEvil7)》在游戏机制和游戏内容主题上都做出了巨大的改变,游戏将采用第一人称模式以及全面支持VR,最重要的是游戏将回归系列的恐怖本源。也正因如此,使得外界对新作的设计初衷和主要内容都产生…
E3展上公布的《生化危机7(Resident Evil 7)》在游戏机制和游戏内容主题上都做出了巨大的改变,游戏将采用第一人称模式以及全面支持VR,最重要的是游戏将回归系列的恐怖本源。
也正因如此,使得外界对新作的设计初衷和主要内容都产生了很大的兴趣。最近游戏主要制作人川田将央在接受国外游戏媒体Gamespot专访时,就为我们透漏了游戏更多方面的细节:
游戏主要制作人:川田将央
-游戏的试玩demo虽然与游戏正篇内容无关,但与游戏正篇的游戏氛围类似;
-游戏正篇的地图场景会比试玩demo中的要大得多;
-新作将不再以枪战为主题,玩家的主要任务是利用各种有限的道具、资源生存下来,而枪战元素将转移到另一部新作《安布雷拉兵团》
-新作回归恐怖的主要原因是开发者注意到了玩家对前作游戏的批评;
-新作的世界观和之前的系列作品一脉相承,但剧情是全新的和前作的交集很少;
-新作不采用原先的主角,是因为制作人想要玩家在完全陌生的条件下体验恐怖的游戏氛围;
新作的目标不是制作一款以市场为导向的3A级游戏大作,而是完全依靠制作人自身的想法去制作一款“B级”(B-class)游戏;
生化危机7的制作团队中并没有之前盛传的P.T.开发者,游戏实际开发早于P.T.公布时间,类似纯属巧合。
《生化危机7》将于2107年1月24日发售,敬请期待。
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