《精灵宝可梦GO》的缔造者:手握两个球的约翰·汉克(5)
导语:就因为,谷歌毕竟是谷歌 这里还要说到一个小插曲,2015年8月Niantic从谷歌脱离,成为了一家独立游戏公司。在此之前,汉克签署了开发《精灵宝可梦:GO》的协议,当时Niantic获得了谷歌、任天堂和精灵宝可梦公司融资
就因为,谷歌毕竟是谷歌
这里还要说到一个小插曲,2015年8月Niantic从谷歌脱离,成为了一家独立游戏公司。在此之前,汉克签署了开发《精灵宝可梦:GO》的协议,当时Niantic获得了谷歌、任天堂和精灵宝可梦公司融资的3000万美元,这项举动在谷歌内部是不同寻常的。汉克在之后的日子里,每当想起这件事时都会表示,“这对Niantic的发展起着至关重要的作用。”可以说,谷歌对他的帮助非常大,无论是在技术能力方面还是谷歌资源都令他们受益匪浅,即便是在独立以后,跟任天堂和苹果等公司打交道也会“稍微更容易一点儿”他说:“就因为,谷歌毕竟是谷歌”。

汉克事业成功的源泉:谷歌
如果说麦克伦登是引路人,那么谷歌就是一个BUFF泉水,丰富的人力资源以及信息技术不断的为汉克添加各种助力。当然,其中最大因素在于他本身坚持不懈的努力。
现实世界就是一个虚拟的游乐场
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