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《黑暗之魂》历代剧情分析:黑暗轮回与火的时代(13)

编辑:第一游戏网 来源:互联网 发表时间:2016-08-24 06:29 人气 | 查看所有评论

导语:# 尴尬的英雄 英雄古达是我个人最不喜欢的一个Boss,因为在他的身上,FromSoftware又一次玩起了时空穿越的把戏。我之所以不喜欢这样的设计是因为它既不新颖,对这类事件进行的解释又很难纳入我们队剧情的一般性解释

  # 尴尬的英雄

  英雄古达是我个人最不喜欢的一个Boss,因为在他的身上,FromSoftware又一次玩起了时空穿越的把戏。我之所以不喜欢这样的设计是因为它既不新颖,对这类事件进行的解释又很难纳入我们队剧情的一般性解释,在不创造某些晦涩难懂的新规则的情况下,任何对其进行合理解释的尝试都变得不大可能了。这样的事情在《黑暗之魂2》里已经出现过了一次,即那在文献中据说被“无名英雄”击杀的巨人之王怎么看都像是从巨人之梦穿越回过去的主角。这事儿目前还是个历史悬案,英雄古达也是如此。

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  黑夜里、红眼睛的是英雄古达

  不过在这里,咱们最好还是要把最基本的情节讲一下。英雄古达所对应的其实是两个Boss,其中之一即是我们在刚刚进入游戏时所遭遇的“灰烬审判者”,其二则是我们在后期遇到的“英雄古达”(可以不打)。按照文献中的说法,古达的身份原本和我们一样,是要负责传火的,但却不知什么原因迟到了。等他来到传火祭祀场时,最后的火焰也已经熄灭。古达在这个祭祀场被“无名英雄(又是你!)”击败,变成了“灰烬审判者”,就此成为了新传火者们所必须克服的第一道试炼。这里就形成了一个外祖母悖论,如果是我们在游戏后期击败了古达,那么我们在游戏最开始的时候所遭遇的灰烬审判者又是怎么到达祭祀场前的呢?

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  白天的这个是灰烬审判者

  ……我不知道诸君是怎么想的,反正这大概是我接触到过的第三十个关于外祖母悖论的故事,实在是兴奋不起来了。

  与古达一起出现的无火祭祀场也一样迷雾重重,这也让游戏中出现了两个建筑格局上一模一样的祭祀场。关于这个祭祀场、防火女以及英雄古达的故事目前网上有很多有趣的推论,但这些推论都存在一个共同的问题,那就是都没有充足的文献来支持其最关键的情节,即大多是纯粹的脑补或命题作文,援引哪一种解释我都感觉不太合适。所以,在这里我们还是要来一句在本文中已经说了很多次的那句话——等DLC吧。

  最后剩下的故事线索就是我们的主角和最终Boss薪王的化身。

  # 无火之灰

  除了英雄古达以外,主角的身份是另一个让我特别抓耳挠腮的部分。

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