PS4将面临作弊 Pro玩家在战地1多人中更具优势
导语:导语:之前我们都知道索尼旗下的PS4 Pro在硬件配置上的改进将不仅使得在该平台上的游戏可以达到4K分辨率,而且在相同条件下游戏相对于原版的PS4更加流畅,也就是游戏的帧数将更高、更稳定。 PS4 Pro带来的这种改变,在游戏的单人模式中肯定是更好的游戏体
导语:之前我们都知道索尼旗下的PS4 Pro在硬件配置上的改进将不仅使得在该平台上的游戏可以达到4K分辨率,而且在相同条件下游戏相对于原版的PS4更加流畅,也就是游戏的帧数将更高、更稳定。 PS4 Pro带来的这种改变,在游戏的单人模式中肯定是更好的游戏体验,但

之前我们都知道索尼旗下的PS4 Pro在硬件配置上的改进将不仅使得在该平台上的游戏可以达到4K分辨率,而且在相同条件下游戏相对于原版的PS4更加流畅,也就是游戏的帧数将更高、更稳定。
PS4 Pro带来的这种改变,在游戏的单人模式中肯定是更好的游戏体验,但是在游戏的多人对战中,Pro的这种优势对于PS4原版玩家来说就是不公平了。

近日国外媒体Eurogamer旗下的DigitalFoundry团队经过在《战地1》(PS4原版玩家和Pro玩家处在同一个多人对战服务器的同一个小队)中的测试发现,PS4原版的游戏帧率远不及PS4 Pro。Pro在游戏多人对战中几乎可以全程保持在45帧到60帧,但PS4原版在游戏中的帧数却浮动非常大(30到60之间经常浮动)。整体帧数表现Pro比PS4高出了47%。
熟悉多人射击游戏的玩家都知道,不同帧率下的游戏将直接影响到玩家在游戏中的发挥。(稳定度和画面刷新率将影响到玩家对于敌方玩家的判定)。而目前的状况就导致了在玩家同等水平下,Pro玩家将比PS4原版玩家占据更大的优势。
针对Pro玩家的这种“不公平”的优势,也有讨论说,EA已经在最新的1.04更新中做出了修改,但在随后的测试中DigitalFoundry发现这种软件上的修改并没有改变Pro硬件所带来的帧数优势。

更新前后帧数对比
目前针对此问题索尼和EA方面都没有给出回应。相关消息,我们游侠网也将持续关注。关于PS4 Pro在多人对战中的“不公平”优势,大家是怎么看的呢?欢迎在新闻下方留言讨论。
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