任天堂Switch支持Vulkan OpenGL4.5和OpenGL ES
导语:导语:看起来日本老牌游戏厂商任天堂的新一代游戏机Switch比我们大家想象的要更加进步的多,今天来自Khronos集团的消息,任天堂Switch确定支持Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES,这意味着Switch硬件能够满足上述业界最新的技术的要求。 对于普通玩家和用户
导语:看起来日本老牌游戏厂商任天堂的新一代游戏机Switch比我们大家想象的要更加进步的多,今天来自Khronos集团的消息,任天堂Switch确定支持Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES,这意味着Switch硬件能够满足上述业界最新的技术的要求。 对于普通玩家和用户来说,
看起来日本老牌游戏厂商任天堂的新一代游戏机Switch比我们大家想象的要更加进步的多,今天来自Khronos集团的消息,任天堂Switch确定支持Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES,这意味着Switch硬件能够满足上述业界最新的技术的要求。
对于普通玩家和用户来说,似乎没有多大关系,不过Switch游戏开发商将直接从中获利,他们可以使用Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES这三种高效API开发游戏,特别是作为OpenGL后续产品的Vulkan,能够提供高性能和低CPU负担,而且还能够使用以往OpenGL无法访问的GPU硬件功能。
另外,在Khronos集团适应产品的列表Switch信息中,我们看到了Switch采用ARM架构CPU,这一点早已确定,不过操作系统却是Nintendo OS(任天堂OS),看来任天堂方面确实没有使用安卓系统,而是自己打造一套新系统。
有关任天堂Switch的官方情报将在明年1月12日中午解禁,请各位届时关注逗游的报道。

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