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步步为营《三国之志》一步踏错终身错

发布时间:2016-08-08 17:43:21 所属栏目:最新新闻 来源:厂商提供
导读:步步为营《三国之志》一步踏错终身错 《三国之志》是一款的纯正战争策略类网页游戏。全貌三国地图完美再现,180名史实武将,113座历史名城,武将组合打造,神将觉醒,部队训练,科技研究,助您完成统一天下的宏图霸业。

作为一名玩家,我们的一举一动都关系着我们的角色的存亡,能否顺利存货是我们最先需要考虑的存在。在《三国之志》这种策略性的游戏中,每一步都精打细算是很有必要的,所以清楚地了解游戏中需要注意的细节是很有必要的。

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每个城池同时只能发生一场战争,如果有两个玩家部队同时攻打一个城池的话,先到达的玩家会进行攻城,后到达的玩家部队则会快速返回出发城。《三国之志》部队只能从出发城向临接城派遣,无法挑路线行军。凌晨1点至8点进行战争会消耗巨大的粮草资源,防守方是不消耗粮草的步步为营《三国之志》一步踏错终身错


《三国之志》城池易主后,城池内的建筑都会归新的主人所有,建筑等级不会变更。如果城墙耐久为0,则城墙在防守时会无法进行攻击。城池内只有编组了驻守的部队时,武将才会在防御战中登场。无论是弓兵或骑兵,都比步兵要强大,除非你一次也没有对您的部队进行训练过。

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守住至关重要的节点城池,可能是影响最终大势走向的关键。不要忽略城池规模为城墙带来的攻防加成,他可能会为您带来一场精彩的逆袭之战。《三国之志》同盟状态下, 玩家是无法互相攻打的。向自己的城池进军的行军速度要比攻打对方快。向己方城池派遣的援军会在上一场战斗结束后触发新的战斗,不会直接上场。

《三国之志》防守方的替补部队数量是没有上限限制的。夜间1点至8点,无法攻打其他玩家城池;但如果该战区还在保护时间内,那么是可以攻打玩家支城的。防守方士气至关重要,士气的高低会为主导本次战争的最终结果。

(编辑:一游网_第一游戏网)

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