游戏开发趋势:美国TOP500手游品类分析
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如果按照这个标准对每个品类评分(虽然算法不够完美,但0分以上都是不错的选择),虽然三消解谜的竞争很激烈,但这个品类有庞大的用户群和持续的优秀收入表现,King、Playrix等公司常年有多个高收入游戏,只要游戏足够独特、有足够强的营销能力,该品类始终是有机会的,不过营销投入可能会比较高。 AR和战术竞技在收入榜新品方面仍是赢家,这两个品类的入榜游戏虽然不多,但都有很高的排名。此外,Slots、回合制RPG、SLG和建造战斗等品类也都值得尝试(分数高于10)。 结论 2018年期间,很多小众品类爆发,虽然高收入的四个品类表现稳定,但受到AR和战术竞技两个新兴品类的冲击,它们的地位并没有进一步稳固,这也说明了玩法创新和付费系统创新对于收入榜的冲击力很明显。 同时也说明,免费游戏可以选择的玩法品类和付费模式越来越多,头部品类仍然有大量高收入游戏,但新兴品类对于新入场的工作室而言,意味着冲击榜单头部的机会仍然很大。 (编辑:一游网_第一游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

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