《魔兽》电影口碑差营销low 票房成绩竟然如此优秀
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根据百度指数观察:《魔兽》的主要热搜人群为20-39岁的男性群体,他们大多是玩《魔兽世界》游戏长大,且有稳定的经济来源具有一定消费能力。做为早期引进国内市场的大型端游,《魔兽世界》已有10年历史,这个游戏产品说是大多数玩家的端游启蒙产品,也不为过,其意义绝对不同凡响。
《魔兽》粉丝心理:看的是情怀,哪怕2个小时黑屏我也要买票看 当我们对《魔兽》粉丝问及:为什么电影《魔兽》国外评价这样低,还要订票观看时,他们有的回答,是因为情怀;有的说是,为了去寻找少时一起玩游戏的兄弟;更有的还说,不相信电影评价,只信眼见为实。可见,国内观看《魔兽》的粉丝大多并不是冲着,这是一部电影而看,更多的是因为:情怀,怀念,以及昔日游戏好友重聚。它见证了国内玩家的成长,也参与了玩家的生活与情感。记得曾经大学时期,同校的两位联盟好友就是因为《魔兽》相识相恋,最后终成眷属。
国内玩家对于《魔兽》的情怀,就如同粉丝死追超级明星一般的效应。就在最近,魔兽世界主题站第三站在北京举行,有玩家就因携带《魔兽世界》游戏里的武器被警察扣留。
结语:综上所述,《魔兽》这部电影引进国内,其实已经不再是电影这样的含义了。它更多的是玩家们对于《魔兽》的情感寄托。就算评价低,宣传low,也抵挡不住粉丝们情怀上的强烈拥护。可以毫不夸张的说,现如今阶段,只要是与《魔兽》有关的,几乎就能吸引20-39岁的多数男性群体围观。不过,无论什么类型的顶级IP使用都有一个限度,当IP泛用、滥用后,还能有几个粉丝愿意买账?这是值得深思的。 延伸阅读
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