《最终幻想15》初期内容抢先体验!上手容易技能酷炫
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武器则是分为攻击速度灵活的单手剑、威力虽高但破绽也大的大剑、攻击次数高的双剑,以及可以进行远距离攻击的枪等等种类。使用大剑就要确实捉准敌人的破绽,使用枪则是要保持适当距离,在战斗中必须要活用各个武器的优势,同时也必须要配合敌人特征来选择合适的武器。 而游戏中的敌人也都很有个性,有不少敌人是光靠埋头猛攻绝对无法打倒。像是面对飞在空中的敌人,用枪或是魔法会比较有效;而面对会开枪的敌人,则是必须要先贴近敌人才行。当然敌人对于魔法属性,也都有其耐性和弱点属性存在,看起来有必要拟定各种不同的战略。
而且地图和天气会对魔法效果造成影响,也是很有趣的一点。比如说使用“火焰术”时,如果地面上有杂草的话,火炎就会持续延烧一段时间,除了敌人之外,连诺克特和伙伴碰到火炎都会受伤,而在降雨时则是会让威力下降,所以在使用魔法时,还必须要考虑到周围的情况。 在前面已经有提到,玩家只能操作诺克特一人,不过也可以对伙伴下指令,指示他们使用特定技能。只要在战斗当中,会随时间经过而增加的技量表,累积到一定值以上时按下L1键,然后再选择要下指令的伙伴角色,以及想使用的技能,就可以发动。
伊格尼斯的技能可以“对周边敌人制作出位移点,让诺克特使用位移崩溃,在场上四处瞬移制造伤害”,而格拉迪斯则是会“使用高威力、广范围的攻击”,普罗恩普特则是“向上发射照明弹,照亮四周环境”等,而且还会随着游戏进行,而学到其他技能。 虽然上面介绍了很多让战斗富有众多变化的要素,但在战斗当中最重要的关键,应该就是诺克特拥有的瞬间移动能力,也就是“位移”了。位移能力在锁定敌人使用时,就会瞬移过去发动冲刺攻击“位移崩溃”;而在有看到高台等特定地点时使用,则是会使出瞬间移动到该地的“地图位移”。前者的移动距离越长,攻击威力就越高。而后者则是有停留在该地时,HP和MP都会高速恢复的效果。也就是说,就算不用枪也能发动远距离攻击,而且不必使用道具也有办法帮主角恢复。
只要能灵活运用位移能力,就可以使用位移崩溃,靠瞬间移动来攻击位在战斗区域边缘的怪物,而在HP或MP减少时,靠地图位移瞬移到高处进行恢复,并且再次使出位移崩溃来发动攻击……可以施展出像这样十分帅气的战术。虽然一开始用起来可能不太顺手,但是只要玩过数小时,应该就已经十分习惯了,而且在深入钻研后,应该还可以施展出非常帅气的玩法。 战斗整体动作性非常高,使用位移能力在场上来回纵横的感觉也十分爽快,玩起来可以说是非常舒畅。因为在选择使用道具,或者是对伙伴下达技能指示时,游戏时间也会暂时停止,再配合前面提到,只要“按住按钮就好”的基本操作,对于游戏初学玩家来说非常友善,感觉相当不错。
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