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《如龙6:命之诗》剧本制作人访谈 解说“桐生一马传说的最终章”

发布时间:2016-08-05 14:47:31 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:《如龙6:命之诗(龍が如く6 命の詩)》在本周的FAMI通杂志上接受了编辑部的采访。负责剧本的制作人横山昌义回答了各种问题,来向大家解说《如龙6》的创作故事。“桐生一马传说的最终章”终于到来!,游侠网
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  针对之前《如龙6:命之诗(龍が如く6 命の詩)》发表会,Fami通杂志再次对负责剧本的制作人横山昌义进行采访,下面将根据目前现阶段存在的疑问以一问一答,横山式总结。关于本作的亮点、桐生入狱期间其他五位关键人物之间的联系(包括:伊达真、冴岛大河、秋山骏、堂岛大吾、真岛吾朗),以及海外势力如何打入神室町等问题都有详细解横山。另外8月18日还会有新人物情报揭晓。

  问:本作定义为最终章是什么时候决定的呢?

  横山:看到故事的整体情况时,包括名越(如龙系列总监督)还有所有负责剧本的成员都意识到了。从《如龙5》就开始强烈认识到,这可能是《如龙》史上最重视关联的故事,要做出让玩过《如龙5》的人整体都认可的作品。为此再次将“被叫做桐生一马的男人”展现完,划一道界限。所以就有了“桐生一马传说,最终章”的叫法。

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  问:即便是所谓最终章的制作阵容也是以集大成的热情在制作吗?

  横山:以故事的理念来看,也有所谓集大成的另一面,内容上丝毫不打算平淡的完结,对故事、游戏性方面都有着颇为深度的挑战。比如我本次近乎于组织系列的立场,执笔主要是古田(古田刚志,负责如龙影音及剧本)担任。所以我和名越主要负责章节和场景部分的脚本,一段时间是将连续故事制作成形。

  并不是独一无二的,我也有写不了的台词,想要让游戏角色能活灵活现。这就不能局限于剧本,在战斗和动作等方面大力提拔上来的工作人员也能活跃起来。

  系列从开始到现在过了10年,正因为工作人员们都希望作品更“如龙”,才想着改变制作手法,改变思想,输出新的内容。所以身为“最终章”的桐生,像让人感受到至今为止《如龙》不一样的魅力。

  问:对于制作“最终章”有没有像是因为某种原因而感到“畏惧”呢?

  横山:倒没有什么畏惧,这个名越也说了“从开始就要对完结负起责任”。作为完结的方式,不能因为卖不出去就不做续篇,绝对不想出现这种商业做法。所以至今在《如龙》系列制作时每次都是带着这种意识做完的。

  本作以“桐生一马传说,最终章”而闻名,对于故事到了一个阶段的决心和至今创作的作品都不会改变的。

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  问:为何本作选择以广岛的尾道仁涯町作为舞台呢?

  横山:其实几年前,一直就为满足“某个条件”而寻找街道,这个条件就是在故事连接方面还不太清晰的地方,第一个提到的就是“以广岛的尾道为舞台吧”。因为是在本作故事的描绘上是个无论如何都很必要的舞台,所以我就和名越提议了。实际调查后发现对游戏来说是充满了极其有趣的捏他的街道,如果可以的话真想在大家玩游戏前,介绍一下现实街道中有趣的地方(笑)

  问:仁涯町中有哪些亮点呢?

  横山:至今大多是以繁荣街为舞台,所以神室町以外的街道都有登场,亮点也都和他本身一样。但本作不是想表现和神室町很像的欢乐街,“如果不是尾道仁涯町就无法成立新的玩法”这是我们的目标。如果没去现实中的尾道,也行可能就无法想象其中的内容。

  尾道仁涯町有着神室町没有的魅力,会将其最大限度的有效利用。当然,仅仅亮点之外的内容,就得用一个游戏来表达,所以预定了大规模的新要素。

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  问:接下来《如龙6:命之诗》还有哪些情报会被公开?

  横山:最新情报还只有一点点,不过不会隔太远就会清楚。本次只向各位粉丝们传达《如龙6:命之诗。》的发售肯定还不够,所以考虑了很多。当然Fami通周刊的“龙速”每周肯定有新情报或某种情报发出,这方面就拜托了!

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(编辑:一游网_第一游戏网)

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