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如果“游戏制作”本身就是一款游戏?

发布时间:2017-12-01 03:03:34 所属栏目:业界新闻 来源:厂商提供
导读:副标题#e# 导语:看过这么多游戏人的成功故事,心里没点波澜是不可能的。 虽然知道做游戏这辈子都不可能做游戏的,画画又不会做,代码又不会做,但每次玩完特别优质的游戏,或是看到不怎么样的游戏赚得盆满钵满,内心总会升起一股冲动。 久而久之,这股冲动

所以举办NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛,也算是腾讯对游戏行业尽的一份义务。

如果“游戏制作”本身就是一款游戏?

这场优胜劣汰的“RPG游戏”的目的,就是希望挖掘和培养出不少优秀的游戏人才。不仅如此,腾讯游戏学院还通过游戏策划公开课、游戏程序公开课、美术创意大赛、梦想校园行,开普勒计划等形式积极挖掘和培养大学生游戏人才,并孵化出了像《三竹里》这样优秀的游戏。

纵观中国游戏行业的数十年,有过百花齐放百家争鸣的时期,也有过人才断档青黄不接的时候,一路走来实属不易,能发展到现在一个较为成熟的阶段,全靠游戏人的辛苦耕耘。

中国游戏未来的路还很长,而长足的发展需要两代游戏人的共同努力,老人为新人创造空间和机会,新人成熟后回来反哺这个行业,前仆后继连绵不绝。
腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛已经迈出了反哺中国游戏行业的第一步,同时也希望从这里走出这群年轻人能肩负起中国游戏行业新生力量的责任,给中国游戏的未来带来一丝曙光吧。

而这群年轻人已经迈出了第一步,他们的作品将会在12月1日至12月3日登上腾讯游戏嘉年华(下述简称TGC2017)的舞台,在“游戏力量”文化公益板块可进行多款“未来”游戏的体验。更多精彩,我们相约TGC2017。

[TGC2017]购票链接:https://www.wesai.com/index.php?r=item/detail/id/4fca7a188c354d218cc22d063215b6b8

(编辑:一游网_第一游戏网)

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