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更多新业态与新思路:看融合与扩张加剧之下的泛娱乐产业2017

发布时间:2017-12-19 14:35:42 所属栏目:业界新闻 来源:阿兹
导读:副标题#e# 导语:早在2017年初,由工信部发布的《2017年中国泛娱乐产业白皮书》中就曾指出,泛娱乐产业的理念已经成为了“互联网+”概念中的重要表征和趋势。以“同一明星IP、多种文化创意产品体验”为创新形式的泛娱乐产业预计在2017年总产值将达到4800亿

在2017年中国游戏风云榜关于泛娱乐板块的奖项设置中,年度人气动漫创业公司、年度人气二次元文化团体,以及年度人气COSER和配音多个奖项可以当做是了解泛娱乐行业的风向标。这些奖项的设立不仅仅是对过去一年中在泛娱乐领域里做出卓越贡献人物的奖励,也试图通过对他们经历的宣传,去告诉每一个想要进入到这个行业当中的人们该如何起步,该如何理解这个产业在不断发展中所释放出来的信号。

该如何看待2017年的泛娱乐势头

更多新业态与新思路:看融合与扩张加剧之下的泛娱乐产业2017

2017年,网络综艺全面反超传统卫视打造的综艺,数字阅读的持续增长让电影、电视、网剧在面对原有平台的推广上又新增了一个选择。而在当红主播百花争艳的直播生态中,原本单纯依托主播效应所带来的关注,也向着内容影响传播力的方向在变化。

当95后和00后成为市场消费的新生力量后,他们对于泛娱乐产业的内容产出需求和平台选择也有这明显的变化,这点在第十四届中国游戏风云榜泛娱乐板块的一些奖项设置上也能看出端倪。诸如像年度最佳动漫改编手机游戏奖、年度最佳网络文学改编手机游戏奖的出现,一边说明了市场中产品的主流导向依旧是手机游戏,另一方面也看得出来市场中大部分厂商所关注的人群和受众目标已经不再是80后所喜欢的端游等内容了。

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(编辑:一游网_第一游戏网)

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