《战锤:全面战争》评测:中古魔幻战场的崭新体验(8)
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 画面与前作相比,无任何改进No.4 富有吸引力的派系No.5 新要素:英雄No.6 新要素:空军No.7 临时汉化撤销事件No.8 评测总结No.9 3DM,你抄评测,要不要脸? 【新要素:空军】 在幕府
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 画面与前作相比,无任何改进
No.4 富有吸引力的派系
No.5 新要素:英雄
No.6 新要素:空军
No.7 临时汉化撤销事件
No.8 评测总结
No.9 3DM,你抄评测,要不要脸?
【新要素:空军】
在幕府全战里,曾经一度加入过海军,但是海军比起空军来就差了太多了。本作还真的加入了空军…例如矮人的直升机,吸血鬼的蝙蝠军队等。空军的加入对战局的变化显然是非常大的,不过笔者目前的感觉,还是强化版的骑兵,由于可以无视地形,可以更加快捷的对敌人的侧翼和后方进行奇袭,对士气的打击也会很大,不过面对远程单位和陷入缠斗时还是显得过于脆弱,很考验玩家的运用。不过像矮人直升机这种空中远程单位,初见的感觉真的相当强势,火炮还能把战场搞得一团糟……当然,也不止是空军,巨人单位和人类的坦克也都是十分有趣的兵种,值得好好研究一番。
△不死族的飞行近战单位
△矮人直升机
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