《Shadwen》图文游戏评测:要利用好暗影!(4)
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 阴暗沉郁的画面风格No.4 略显单调的游戏音效No.5 别具一格的游戏操作No.6 评测总结 【阴暗沉郁的画面风格】 前面就已经提到,《Shadwen》是一款潜行的游戏,因此游戏的画面整体偏暗
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 阴暗沉郁的画面风格
No.4 略显单调的游戏音效
No.5 别具一格的游戏操作
No.6 评测总结
【阴暗沉郁的画面风格】
前面就已经提到,《Shadwen》是一款潜行的游戏,因此游戏的画面整体偏暗,带给人压抑的感觉,中间的过场CG采用的是静态手绘风格的图片,色彩稍显明亮,但也挡不住凌厉线条带来的反差。由于画面整体偏暗,所以角落处的细节玩家并不怎么能够看清楚,同时,游戏中没有地图的设置,玩家在角落中转圈的时候,很有可能被自己绕晕。
△过场CG的动画采用的手绘风格
△难得看到游戏明亮的色彩
由于游戏对时间的设定,时间暂停时的画面会比时间流动时相对灰暗,视角也会被稍微拉远,便于玩家观察周围的情况。不同于之前的作品,《Shadwen》中的画面并不像《三位一体》那么绚丽精致,整体偏暗符合游戏设定,但同时也会缺少对应环境的表现。
△画面阴暗,光影处理可见一斑
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