《F1 2016》游戏简评:极力还原真实的方程式赛车体验(7)
导语:导语:游戏的画面一次比一次升级这是毋庸置疑的,在笔者的体验中也发现了除画面渲染效果提升之外,诸如驶过草地轮胎上会沾上碎屑,扬起的灰尘会挡住镜头等小细节也处理得相当到位。引擎的轰鸣与轮胎与地面的摩擦声
导语:游戏的画面一次比一次升级这是毋庸置疑的,在笔者的体验中也发现了除画面渲染效果提升之外,诸如驶过草地轮胎上会沾上碎屑,扬起的灰尘会挡住镜头等小细节也处理得相当到位。引擎的轰鸣与轮胎与地面的摩擦声在游戏
游戏的画面一次比一次升级这是毋庸置疑的,在笔者的体验中也发现了除画面渲染效果提升之外,诸如驶过草地轮胎上会沾上碎屑,扬起的灰尘会挡住镜头等小细节也处理得相当到位。引擎的轰鸣与轮胎与地面的摩擦声在游戏的过程中也有着不弱的真实感。赛道边上的观众稍加观察还能看到一些动作,不至于没有任何反应。
争议较大的一点应该就是操作了,这一点本身因人而异。在Steam中有不少是玩家是因为方向盘操作的“力反馈”的原因给出了差评。“力反馈”作为方向盘配件中增加真实感的部分,在碰撞时给予反馈,若是处理得当会给游戏加分不少,反之则会另游戏本身显得不那么协调。无奈笔者的游戏体验中并未使用方向盘,无法得出相关结论。对于准备使用手柄操作的玩家,笔者倒是有一建议,关闭手柄的震动,或适当减弱其强度。
▲不推荐的原因大都与“力反馈”有关
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