《骑马与砍杀2》EA版评测8分 等待还未结束(6)

2020-04-12 11:36来源: 游民星空

导语:古典象棋还是挺有趣的 除此之外,不同人物的性格并没有鲜明的特点,他们很少会根据玩家的行为做出强而有力的回应,而且即便他们表达了不满也无法阻拦你的选择。这使得游戏里的NPC们几乎毫无记忆点,只是你一统天下

古典象棋还是挺有趣的

除此之外,不同人物的性格并没有鲜明的特点,他们很少会根据玩家的行为做出强而有力的回应,而且即便他们表达了不满也无法阻拦你的选择。这使得游戏里的NPC们几乎毫无记忆点,只是你一统天下前需要跨越的绊脚石或者工具人伙伴。

子嗣系统是本作新增的一个内容,允许玩家们在结婚之后养育小孩,这些小孩会不断成长并最终成为你的手下和继承人。诚然,手下多一个帮手没什么坏处。只不过继承人的影响在游戏里就很弱。因为敌人想要策反你的手下十分困难,与之相关的信任危机几乎不存在,你大可不必把最重要的领土和士兵交给自己的亲人。也就是说,如果你对小孩子并没有那么上心,那么这个系统的重要性就非常低了。

《骑马与砍杀2》EA版评测8分 等待还未结束

其实游戏里有一个可以变身儿童参加战斗的彩蛋

虽然这部作品被挂上了续作的名称,但是从时间轴来看,它其实比前作早了200年。在卡拉迪亚大陆上,每个阵容的都被分成了数个部落,由不同的领主统治,各处都蕴藏着许多独特的民俗和风情。不过目前游戏仍处于测试阶段,许多内容仍不够完整。像是本可以成为故事温床的多元文化背景还没派上用场,使得本作的剧情寡淡如白水一般。

结语

《骑马与砍杀2》在它最擅长的战斗方面稳步提升,而在它此前就展现出简陋的叙事等非战斗内容也没有明显的进步。经过这么多年的漫长等待,本作让玩家们在回味起前作似曾相识的味道之余,也有展现自己的一些新东西。只可惜,当下测试版本展现出来的完成度还不够高,各种BUG和闪退,甚至是坏档的问题层出不穷。而且要讨论各种足以增强游戏生命力的MOD,现在也还为时尚早。

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Tags:骑马与砍杀2,版评,未结束

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