活力
影响近战(单手、双手、长柄)。
控制力
影响远程(弓、十字弩、投掷)。
耐力
影响活动能力(骑术、跑动、锻造)。
狡诈
影响探索和战术能力(侦察、战术、流氓习气)。
社交
影响互动能力(魅力、统御、交易)。
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