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《辐射4》生存模式吃喝睡相关异常状态图文评测

发布时间:2016-04-07 22:08:07 所属栏目:攻略战报 来源:网络整理
导读:辐射4生存模式吃喝睡相关异常状态图文评测, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...

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  累的后3个状态变得挺快,相比吃喝,前两个倒是慢一些。

  然后喜闻乐见,Duang一下就超重了,最后趁着自己弹尽粮绝(大雾)伤痕累累来测一下扣血。

  实测扣血间隔是游戏时间的15分钟。(图不放了),以我最大HP118为基准(扣耐力前128),超重每跳10点HP,饿和渴一共40,估计是对半分

  另外极累导致画面间隔变暗(和头受伤的变模糊不一样),间隔也是15分钟

  由上述三种扣血是不会扣光全部HP的,最后留下5点HP只有扣血音效实际不扣。

  感染类疾病扣血没测是否有扣血下限。

(编辑:一游网_第一游戏网)

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