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《侠客风云传前传》超长篇评测 画面、剧情音效等

发布时间:2016-10-15 20:28:34 所属栏目:攻略战报 来源:网络整理
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 《侠客风云传前传》唤起了很多玩家的武侠梦。今天小编要为大家带来的是玩家寡妇村政协委员分享的《侠客风云传前传》超长篇评测 画面、剧情音效等,一起来看看吧! 多年前我曾经想过,金古渐去,侠风低迷的年代,我是否还能在青春

  而最最值得好评的,在于游戏进程中,因所带队友的不同,触发的对话也有所不同的设定,很多时候真心让你觉得你是在和一群志同道合的伙伴在共同探讨,共同游历冒险。而不同角色所拥有的专属剧情也让游戏的可玩性大大加深。

  通过这种专属剧情的设置,也使得楼主本人在游玩的过程中,对于队友充满了感情,因为这让我觉得他们不单单只是打架帮忙的帮手,而更多是与我一起冒险的伙伴,这也就使得楼主本人虽然不让校服这个前期弱鸡出场战斗,但是却在队伍里必须带着他一起游历河山,因为我从心里觉得把他一个人扔在被灭门的弦剑山庄实在是太特么的可怜了。

  可以说,前传的主线剧情设置和文案对话,以及角色性格的设置方面,是一个很大的进步。

  【缺陷详解】

  其实对于前传的缺陷,我最初设想的短评只有三点:1、原创性不足。2、原创性不足。3、还是原创性不足

  我相信这也是大家通关前传后所广为诟病的一点,几乎每一篇评价和玩后感中我都看到了以下字样:借梗太多、借鉴太多、设定重复。。。。

  如果说本传是玩梗太多的话,那么前传则是借梗太多了。

  也许是因为本传中玩梗太多招致玩家差评的情况,前传在游戏中可谓是小心翼翼,很多梗都做成了道具或是路人对话这种彩蛋的形式出现,在主线剧情和支线剧情中则很少出现和涉及。

  但主线与支线的剧情设置,包括部分人物和任务的设定,却充满了太多借鉴的桥段,这极大的摧毁了游戏的原创性和独特性。

(编辑:一游网_第一游戏网)

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