《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程
区域:水渠从相邻的农场中获得的食物下调0.5(V1.1版本是1),但是水渠现在可以让相邻的农场+1食物(在游戏早期就可以做到粮食增产,无需进入现代)并让相邻的种植园+1金币,研究可更换部件后,水渠将可以从相邻的农场中获得1食物; V1.2 港口区(修正,替代上个版本) 灯塔:现在该城市出发的国际商路+1粮,国内商路+1金; 造船厂:该城市出发的国际商路+1锤,国内商路+2金; 船坞:该城市出发的国际商路+1锤,国内商路+3金; 工业区:工业区的专家现在提供5点产能,但是额外消耗3点金币(将人口集中在工业区可以大幅度提高产能,但不是免费的) 工坊:基础产能+1 工厂:公民槽位+1 发电厂:公民槽位+1 娱乐区相关 调整了城市的快乐状态: 新增黄金时代,当城市宜居度达到7以上的时候该城市进入黄金时代,城市成长速度奖励为30%,其他产出奖励为20%; 欣喜若狂 3~6 成长速度+20%,产出奖励10% 高兴1~2 成长速度+10%产出奖励5% 满意0 不高兴 -1~-2 成长速度-15%,产出惩罚5% 动荡不安 -3~-6 成长速度-50% 产出惩罚 20% 叛军点数+1 叛乱 -7+ 停止成长 产出惩罚 60% 叛军点数+4 娱乐区解锁新项目: 影响力传播:将一定比例的锤子转化为文化和金钱,节日期间城市的宜居度+2,完成后将获得一名使者 巴西的狂欢节也获得同样的强化; 下水道产能从405下降到355,现在提供2住房1快乐 解锁新单位: 自由斗士(使用标枪的反骑兵单位) 基础消耗90锤,32远程攻击力,35近战防御力,射程为1,移动2,视野2,特技:对战受伤的单位时,获得额外5点战斗力; 淘汰:人道主义 铝现在可以出现在平原和平原丘陵了(原版只出现在沙漠); 煤现在可以出现在平原了,出现概率略微增加(原版只出现在不沿河草原和草原丘陵); 硝石的出现频率略微增加; 石油现在可以出现在平原了,出现频率略微增加; 下载地址:点击进入
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