《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程
导语:同样的一队勇士,在神级难度下AI的战斗力就是要比你多4点。能忍?下图是神级难度下和AI单位战斗力对比 下面提供一种修改方法来删掉这种不平等加成,修改后的效果 打开Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGame 同样的一队勇士,在神级难度下AI的战斗力就是要比你多4点。能忍?下图是神级难度下和AI单位战斗力对比 下面提供一种修改方法来删掉这种不平等加成,修改后的效果 打开Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData下的Modifiers.xml 搜索MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_DIFFICULTY 总共有两段包含上面关键词的代码 <Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_BUILDER_CHARGES" Kind="KIND_MODIFIER"/><Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_OWNER" Kind="KIND_MODIFIER"/> <Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_DIFFICULTY" Kind="KIND_MODIFIER"/> <Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SPREAD_CHARGES" Kind="KIND_MODIFIER"/> <Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNIT_ADJUST_GREAT_PEOPLE_POINTS_PER_KILL" Kind="KIND_MODIFIER"/> 以及 <Row><ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_OWNER</ModifierType> <CollectionType>COLLECTION_ALL_UNITS</CollectionType> <EffectType>EFFECT_ADJUST_UNIT_OWNER</EffectType> </Row> <Row> <ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_DIFFICULTY</ModifierType> <CollectionType>COLLECTION_PLAYER_COMBAT</CollectionType> <EffectType>EFFECT_ADJUST_PLAYER_STRENGTH_MODIFIER</EffectType> </Row> <Row> <ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_PRODUCTION</ModifierType> <CollectionType>COLLECTION_OWNER</CollectionType> <EffectType>EFFECT_ADJUST_UNIT_PRODUCTION</EffectType> </Row> 我们要做的就是删除这两处红色(黄色)部分(看清修改方法很重要,不要自己错误操作之后导致修改没效果或者各种奇葩问题来误导其他玩家,谢谢合作) (编辑:一游网_第一游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |