《怪物猎人世界》封测版角色及狩猎试玩心得 怪物猎人世界好玩吗
所以说《怪物猎人世界》这款家用主机专用的作品,因为可以长时间连接着网路,所以在单人和多人连线的定义上比较难以界定,很难像以前一样用「村庄任务」和「集会所任务」来区分单人和多人的界线。但的确还是有部分任务是限定多人专用的。 玩家可以点选以下这部影片,确认一下笔者是如何加进其他打出「求救讯号」猎人的游戏之中,以及和队友合作使用重弩讨伐新魔物「飞雷龙」的样貌。 试玩小结:重新探讨「狩猎游戏」本质 尝试以最新技术「回归原点」 本文的开头也有提到,本次提供试玩的版本是接近正式版的内容,笔者游玩了长达 6 个小时的游戏。在可能的范围内笔者努力冲进度,从古树森林一路玩到大蚁塚的荒地的最后一个关卡,在最后还会现身一只尚未能公开细节的巨大古龙,非常的具有魄力。 在此,玩家可以参考本下面这段 4K 画质游玩影片,笔者尝试使用弩枪从远距离边射击边观察魔物的动态。其中有一段是「三只魔物大混战」画面十分的精彩,光是在一旁观察就可以感受到野生的魄力。这也正是体现本作鼓励多利用周遭环境的重点,体现了和环境的一体感。这个措施也让以往的作业感减轻很多,每场狩猎都很多必须多动脑利用环境,以及考虑如何和队友合作。 如果试着更直白去形容的话,旧系列的《怪物猎人》比较接近「猎手」,我们要按表操课打死魔物,猎肉剥鳞来养家活口;新系列的《怪物猎人世界》则是让人感觉到我是一名「探险家」,要来探索这块新大陆,搜集资源求生、拓展人类据点还有观察现地生态。 透过本次的试玩,笔者认为全新的《怪物猎人世界》重新探讨了「狩猎游戏」的本质,并尝试以最新技术让怪物猎人「回归原点」,可称为全新的新世代起点,有潜力成为未来 10 年的同类游戏新标竿。 (编辑:一游网_第一游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |