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《上古卷轴5》吸血鬼技能效果、龙吼及职业选择等全面解读

发布时间:2017-11-27 09:59:04 所属栏目:攻略战报 来源:上古卷轴吧
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页:吸血鬼的全部效果 展开 《上古卷轴5》中的吸血鬼是一个古老的种族,游戏中的哈孔大君就是吸血鬼的领主,吸血鬼在游戏中有着怎样的特质,下面请看小编为大家带来的《上古卷轴5》吸血鬼技能效果、龙吼及职业选择等全面解读

  又一个小神技,定位清晰明了,就是给双持加攻速的。因为吸血鬼抓根宝后期刺客靠隐刺,远程靠钳驽,刚正面靠双持,五系魔法和龙吼辅助(关于技能和职业的取舍后面会具体讲)对于刚正面就靠双持的吸血鬼来说,这个龙吼很有用,之所以选双持作为吸血鬼的正面进攻手段就是因为输出高,而元素之怒又进一步提升了双持输出,自然是个好技能。一段1.3倍速度,二段1.5,三段1.7,同时可以和时缓叠加,也就是说你在磕了药和开了龙之形态,cd足够你在时缓还在持续的时候放元素之怒的情况下。两个龙吼可以同时生效。这样下来,玩家再磕了药的情况下,刚正面的极限输出,可以在时缓和元素之怒的加成下打得差不多20倍,如果开了龙之形态,有25倍之多。

  元素之怒的限制是武器不能附魔,所以你除了日常砍人的双刀,还要带着专门在元素之怒状态下砍人的白板双刀。同时失去了附魔的额外输出,不过这点无所谓,毕竟三神后物理输出才是大头,附魔杀伤力基本可以忽略不计,无法吸绿也可以用蔬菜汤解决。

  另外,吸血鬼对元素之怒的本身效果也有加成,非吸血鬼三段元素狂暴分别带来30%,50%,70%的攻速加成,而吸血鬼则是带来62.5%,87.5和112.5%的加成。因为计算方式的原因,远远不止25%的加成,增加高达七八成。以至于我开了元素之怒一个劲用大风车的时候,因为攻速实在太快,喝了蔬菜汤都经常精力条闪烁。足以想见吸血鬼各种加成下的双持有多么高的输出

  5.光环低语

  相比于前几个,这个龙吼算是纯辅助的,对战斗没太大帮助,不过有了光环低语确实方便不少,吸血鬼后期潜弩是标配,也是很常见最省时省力的清图灭小怪的方法,有个透视自然很好用。

  6.死亡印记

  我觉得肯定有很多人觉得我把死亡印记排低了,确实,客观地说死亡印记效果还是很强劲的,永久性减少敌人护甲,变相增加你的输出,但是如我在幻化那里所言,龙吼好不好要看使用的环境,幻化在你虐菜开无双的时候是累赘但是情况不利就能救你一命。同样,死亡印记我给的评价那么低也是因为对于吸血鬼的战斗环境来说,他没那么大作用:在时缓,三神,元素之怒的疯狂加成下,吸血鬼的输出已经是个天文数字,你想打出每秒上亿的DPS都能做到,这种情况下,玩家对输出的需求将不是那么大了,这是一方面。

  另一方面,如果你和我一样,喜欢挑战各种高难度mod,你面对的各种强大敌人,对于他们而言,魔免会是个非常常见的属性,你用死亡印记喷他们自然也没作用。也就是说你虐菜的时候,死亡印记完全用不到。而你受虐的时候,死亡印记又完全不起作用。于是成了高不成低不就的鸡肋。

  总结:吸血鬼的龙吼相对非吸血鬼,堪称质变,cd的减免与效果加成使得大部分龙吼实用性都增加不少,更有强大的0cd状态。事实上,上面排名很多未提及的龙吼也很不错,比如强迫意志,比如冰冻龙吼,只不过因为快捷键有限和定位冲突等其他种种问题,确实对于吸血鬼来说不是那么常用。时缓吼堪称吸血鬼无脑第一龙吼,cd和持续问题解决后,可用性大幅度提升,开了以后基本死不了,输出又爆炸,除了地图炮魔法需要祭出幻化来保命,其他99%刚正面的情况你吼一嗓子时缓就能解决。和各种mod敌人对抗多年,时缓的强大我深有体会,绝对是当之无愧的吸血鬼第一吼,配合幻化,无死角保证安全,双剑合璧,攻守兼备。

(编辑:一游网_第一游戏网)

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