《神舞幻想》与新剑侠传奇动画、交互及战斗等各方面对比
发布时间:2017-12-28 01:16:51 所属栏目:攻略战报 来源:神舞幻想吧
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页: 展开 《神舞幻想》在上市之后,不乏一些玩家会拿他和之前的一些国产单机进行对比,来看看新的作品是不是进步了,今天小编就为大家带来了由“有些木讷还是”提供的《神舞幻想》与新剑侠传奇动画、交互及战斗等各方面对比
剧情1和剧情2之间的的确确有玩家的任务时间过,而不是任务时间居然是不存在的。 无重复战斗 无重复战斗,一是使战斗不那么冗长繁琐,机械式重复并不有趣。二是有设计怪掉落物品不同几率,使得二周目战斗依然是乐趣体验。重复战斗最终导致的玩家选择是跳过战斗跳过战斗跳过战斗。 新里怪物打完就没了,但是玩家可以反复读档来反复刷怪掉落自己需要的道具,此外还增加了地图上的副本点,供玩家刷神器。 神里没有反复刷怪点,后续更新可能会增加副本点刷怪。 (编辑:一游网_第一游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |