《神舞幻想》剧情结局思考与NPC对话剧情整理
又想了一下关于去掉指环复生设定的可能性,第一次改变顺序,让望舒和飞星告白和两人分开,在飞星离开的路上被望舒弟弟阻击,返回来还有事想说的望舒挡下了弟弟的攻击,重伤,不顾伤势让弟弟逃走,让飞星不要去追,云倾救下了望舒。望舒消沉了一阵子伤势慢慢恢复了过来,决心搞清楚弟弟身上发生了什么。 第二次干脆让飞星挡下弟弟对重华的攻击,重伤,但被医治好了。期间岚湘担心云倾还是独自出发去寒荒找了云倾。 第三次还没想好,重点是激发云倾的恨意让他精神崩溃,岚湘是不一定要死或者伤的。 狗血的成分还是在的,但怎么也比利用复生解释指环功能来得好点 这里让云倾看到伊祁帝为了大局再放弃一次岚湘是最能激发云倾的恨意了,纵观全篇,伊祁帝的确是能做得出这种事的人,想想未央的结局。没想出来,但是还是能圆回来的吧。 为什么在想去掉指环的设定……因为真心觉得剧情里转折最突兀和槽点最多的片段都是为了解说指环功能。即使贯穿全篇,指环的具体功能和限制任然不明确。看起来飞星的是救活一人,随机牺牲身边一个人;云倾是杀一人,随机救活身边一人。那这个身边的具体作用范围是多少?我能不能把我要用来换命的和我要救的人隔离在方圆若干里没有别人的环境,以此来抵消随机性让救人的效果准确度高点?能救活死了多久的人?身体破坏程度的上限是多少?依然很模糊。我在想如果给我一个风险这么高的指环,我肯定得评估一番再利益最大化的使用,比如用重伤或绝症的人,或者干脆敌人的命去换命之类的,这个设定bug有点大。 简单来说,做这样一个设定挖这么大一个坑……非常自找麻烦 想了一下,指环保留南北斗和消除净的能力,开结界能力,感应危险能力,就足够继续主线和核心剧情了。没有复生的功能也恰好把槽点比较多的几段剧情回避了。
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