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《战场女武神4》剧情、游戏性等游玩图文心得 战场女武神4好不好玩

发布时间:2018-03-25 15:10:47 所属栏目:攻略战报 来源:gamelife
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页: 展开 《战场女武神4》好不好玩?很多朋友对这一题材的游戏并不了解,下面就为大家带来“detectiv”制作的《战场女武神4》剧情、游戏性等游玩图文心得,一起来感受一下战场上的青春记忆吧! 就先从故事背景讲起,这个系列

导语:之所以会这么说,原因有二,第一个就是行动模式是“起手无回大丈夫”,可不要以为走错路或想回头就能够重置 AP 跑别的路线,AP 跟攻击次数耗掉就是耗掉,如果不想再花 1 CP 指定同样角色行动修正结果,那就是乖乖依

  之所以会这么说,原因有二,第一个就是行动模式是“起手无回大丈夫”,可不要以为走错路或想回头就能够重置 AP 跑别的路线,AP 跟攻击次数耗掉就是耗掉,如果不想再花 1 CP 指定同样角色行动修正结果,那就是乖乖依靠读取档案重新来过吧,特别是在狙击兵想一枪爆头却失败的状况下。另一个原因就是出自本作的新兵种“掷弹兵”,说真的,这个兵种非常强势,只要知道敌人位置就能从非常遥远的距离,不论高低差进行攻击,对于进军相当有帮助。

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  但敌我双方拥有的兵种基本上都是公平的,也就是说我方掷弹兵如此强势,不需要限制出场人数跟配置的敌方掷弹兵更加恐怖。当遇到敌方编了一整排掷弹兵躲在后方战线时,玩家部队几乎不可能靠近,一定必须想办法将所有威胁小心翼翼地“清扫干净”才能推进前线。因此本作在难度上,会因为掷弹兵的存在而变成系列作中第一具挑战性的一作,可千万不要以为能跟最早两作一样,仗着突击兵跟侦察兵的机动力跑起战场马拉松。

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(编辑:一游网_第一游戏网)

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