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一度曾被绝望支配 细数FC游戏的终极BOSS

发布时间:2017-11-19 06:29:28 所属栏目:游戏八卦 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在FC早期,由于技术限制,游戏里没有“最终BOSS”这种概念,甚至连普通的关底BOSS都很少,大家通常都是周而复始地玩着换汤不换药的关卡,比如《马戏团》啦、《吃豆人》啦、《打气球》等等等等。类似《南极企鹅》那种给你设了个终

导语:3. 《塞尔达传说》 A·RPG的开山之作,简陋的画面却囊括了一个广袤无垠的冒险世界,玩家们享受到了无比空前的自由度,每一个BOSS场景设计得都异常巧妙精细,尤其是这场最终BOSS战的地图,简直是一副艺术品。对了,

3. 《塞尔达传说》

  A·RPG的开山之作,简陋的画面却囊括了一个广袤无垠的冒险世界,玩家们享受到了无比空前的自由度,每一个BOSS场景设计得都异常巧妙精细,尤其是这场最终BOSS战的地图,简直是一副艺术品。对了,友情科普一下:主角(以及之后的历代主角)名字叫林克,“塞尔达”是游戏中公主的名字。用这个鉴别一个玩家是不是叶公好龙的伪非,百试百灵。

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4. 《西游记》

相比前面三款在国内很少有人能玩到的“文字卡”(即使玩了也看不明白),《西游记》算是在中国玩家中普及度较高的一作了,很多合卡里都有它的身影,不过其量级自然也不可同日而语。那时的玩家们还没接触过什么是动作角色扮演,傻乎乎地单凭着初始的小刀就想闯天下,结果被一路上的小怪们连续教做人,遑论这装等不够根本就打不动血的最终BOSS了。

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七、策略类

1.《吞食天地》

(编辑:一游网_第一游戏网)

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