《生化危机7》4大核心要素公开详介 游戏框架解明!(4)
导语:导语:经过不停的探索后,玩家会得到各种道具。战斗援助型道具、疗伤道具、开路道具等,可能还有看上去完全没有用的道具 这是只有1个人的求生世界。弹药和回复药数量有限,是存起来吗?还是现在就该用?玩家经常需
导语:经过不停的探索后,玩家会得到各种道具。战斗援助型道具、疗伤道具、开路道具等,可能还有看上去完全没有用的道具 这是只有1个人的求生世界。弹药和回复药数量有限,是存起来吗?还是现在就该用?玩家经常需要对这
经过不停的探索后,玩家会得到各种道具。战斗援助型道具、疗伤道具、开路道具等,可能还有看上去完全没有用的道具……
这是只有1个人的求生世界。弹药和回复药数量有限,是存起来吗?还是现在就该用?玩家经常需要对这些进行判断。另外,可以携带道具的数量并不多。该带什么道具也很难抉择。
追加体验大宅的“过去”
探索中会找到录影带,其中的影像全是在屋子内拍摄的周围场景。玩家播放录像后,就额外体验到其中记录的“过去的惨剧”,在惨烈的影像中可能会藏有开拓道路的提示。
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