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制杖小编在玩啥:离“神作”还有一步之遥的《仁王》(2)

编辑:第一游戏网 来源:游侠新闻     发表时间:2017-11-15 16:23 人气 | 查看所有评论

导语:导语:其次,《仁王》的剧情很弱,早矢是做《忍龙》和《死或生》的人,这些游戏基本上重点都不在于剧情,而这一块也不是早矢的强项。简单来说就是早矢擅长的还是动作设计,而不是玩剧情。《仁王》的主句威廉亚当斯

导语:其次,《仁王》的剧情很弱,早矢是做《忍龙》和《死或生》的人,这些游戏基本上重点都不在于剧情,而这一块也不是早矢的强项。简单来说就是早矢擅长的还是动作设计,而不是玩剧情。《仁王》的主句威廉亚当斯是一个

  其次,《仁王》的剧情很弱,早矢是做《忍龙》和《死或生》的人,这些游戏基本上重点都不在于剧情,而这一块也不是早矢的强项。简单来说就是早矢擅长的还是“动作设计”,而不是玩剧情。《仁王》的主句威廉·亚当斯是一个外国人,来到了日本展开了一场冒险,首先在这么一个和风强烈的游戏中,出现一个说English的老外,就让人感觉很突兀了,再加上那些魔幻超现实和没头没脑的剧情,整个《仁王》打完,你可能都不明白它到底讲了个什么故事(玩家:《仁王》不就是操起家伙砍砍砍吗?你还跟我讲故事?)。

制杖小编在玩啥:离“神作”还有一步之遥的《仁王》
穿着日本武士铠甲的威廉显得十分“违和”

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