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制杖小编在玩啥:离“神作”还有一步之遥的《仁王》(3)

编辑:第一游戏网 来源:游侠新闻     发表时间:2017-11-15 16:23 人气 | 查看所有评论

导语:最后,《仁王》的气氛营造是远远不如《黑魂》系列的,《黑魂》的世界虽然不是开放世界,但它却是一个整体,纵横交错,互相连通,玩《黑魂》的时候,常常会有一种踏破铁鞋无觅处,柳暗花明又一村的感觉。游戏世界的

  最后,《仁王》的气氛营造是远远不如《黑魂》系列的,《黑魂》的世界虽然不是“开放世界”,但它却是一个整体,纵横交错,互相连通,玩《黑魂》的时候,常常会有一种“踏破铁鞋无觅处,柳暗花明又一村”的感觉。游戏世界的“整体性”和不同地区风格的“和谐统一性”,让人有一种“连续感”,感觉这是个真实的世界,不同地区彼此之间是有关联的,这就营造出了一种整体的“氛围感”,而宫崎英高的底力深厚就体现在,他甚至可以只通过游戏世界的环境设计来讲故事,比如在某个废墟中,你看到了一条巨龙的尸体,那就是在告诉你,那里曾经发生过一场骑士与龙族的战争,而结果则是龙族战败了……无需言语,你自然就明白了这个故事,《黑魂》系列中的一草一木都是有其存在意义的,你路上看到的一个小小物品,其背后可能就是一段悲惨壮丽的故事……(限于篇幅,此处省略一万字)

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