难度模式为地狱 盘点高难度游戏中的虐心等级(5)
导语:5、魂斗罗 魂都轮中最可怕的是什么?不是水下三关的神秘,不是官底boss的全屏弹幕,而是无尽的小兵,一碰即死的设定,永远在官底等待你的全屏BOSS,作为最古老流行动作射击游戏的始祖魂斗罗来说,现在已经只是konam
5、魂斗罗
魂都轮中最可怕的是什么?不是水下三关的神秘,不是官底boss的全屏弹幕,而是无尽的小兵,一碰即死的设定,永远在官底等待你的全屏BOSS,作为最古老流行动作射击游戏的始祖魂斗罗来说,现在已经只是konami怀念过去辉煌的旧物了,最新一般的魂斗罗已经变成手游市场中希望靠情怀博得玩家喜欢的小把戏了,但是不得不说,最早的魂斗罗难度依旧可以在难度排行版上有自己的一席之地。而游戏的技巧虽然已经被各种玩家琢磨了个透,但是如果只是普通玩家,依旧不能很好掌握设计与跳跃的节奏感--而同时高端玩家已经能全程跳跃过关了,而对于不射击进行通关更是很难的通关技巧--只要不要被莫名其妙的版边小兵碰到就不会死。如果玩家不熟悉游戏的子弹与敌人出现路线与判定,那么很可能连第一关都通过--太多明枪暗箭了,多到根本来不及判断是从版外还是版边飞出来的敌人。而在后期的PS2版本的魂斗罗更是难度爆炸--继承了一击即死的判定就已经够老司机们研究上很长的一段时间了。
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