从建立到回归:暴雪联合创始人的“浪子”回头(14)
导语:导语:在Adham离开的时候,MMO的所有核心设计都已经完成了。 剩下的是游戏平衡,质量保证,精雕细琢和细节的完善 - 所有的这些过程都需要很长时间的开发冲刺期,才得以在在2004年年底之前完成游戏。Adham对暴雪团队
导语:在Adham离开的时候,MMO的所有核心设计都已经完成了。 剩下的是游戏平衡,质量保证,精雕细琢和细节的完善 - 所有的这些过程都需要很长时间的开发冲刺期,才得以在在2004年年底之前完成游戏。Adham对暴雪团队有能力
在Adham离开的时候,MMO的所有核心设计都已经完成了。 剩下的是游戏平衡,质量保证,精雕细琢和细节的完善 - 所有的这些过程都需要很长时间的开发冲刺期,才得以在在2004年年底之前完成游戏。Adham对暴雪团队有能力做到这一点毫不怀疑,但他自己却希望不再经历那样的开发冲刺期了。
但Adham也不是想在别处做游戏。相反,他完全离开了游戏行业,转而进入到了金融行业,根据定量分析创建了一个对冲基金。
Adham说他的新职业道路的说法是“也很有趣,而且是以一种完全不同的方式。”尤其是在最初的几年里,他觉得自己可能会像游戏开发一样喜欢这条路。
“我的创意游戏开发基础就是运营基金的那些定量模型,”他说,“如果你好好想想,那其实就是另一种的超大型视频游戏。跟踪美元和美分,然后得到高分。“
然而,随着时间的推移,从对冲基金上赚钱的冲动消退了,Adham发现自己失去了他的老朋友们。他继续玩着暴雪发售的每一款游戏,并在空闲时花了很多时间在魔兽世界里。
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