《暴君》试玩评测:另辟蹊径的传统RPG史诗(5)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 庞大复杂的背景设定No.4 传承经典的角色扮演[1]No.5 传承经典的角色扮演[2]No.6 评测总结 【传承经典的角色扮演】 在这个以画面著称、各种游戏类型混合的年代,《暴君》依然
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 庞大复杂的背景设定No.4 传承经典的角色扮演[1]No.5 传承经典的角色扮演[2]No.6 评测总结 【传承经典的角色扮演】 在这个以画面著称、各种游戏类型混合的年代,《暴君》依然是一款不
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 庞大复杂的背景设定 No.4 传承经典的角色扮演[1] No.5 传承经典的角色扮演[2] No.6 评测总结【传承经典的角色扮演】
在这个以画面著称、各种游戏类型混合的年代,《暴君》依然是一款不折不扣的传统角色扮演类游戏,这样的老派RPG游戏真的为数不多了。游戏内的动画成分相当得少,以至于在和NPC对话时,所有人物都是静止的,只有说话之人的半身像在一旁辅以表示。以此为代价,在牺牲掉精致的画面之后,《暴君》里透过简单的一些画面,配上大量的文字来表现,如此一来,留给玩家的想象空间就变得很大,虽不及直观的画面展现效果带来的震撼,但是这样的经历,相信玩家在平常阅读小说之时也会深有体会,同时也一定程度上避免了和玩家心中预先设想不一致的情况(笑)。
▲简单的一些过场动画交代了基本情况
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