《怪物猎人世界》重弩数据测试与配装选择
导语:第5页:武器与技能研究 展开 武器与技能研究 本代的配装问题其实相对简单,主要我觉得就是因为技能简洁,对于弩来说,比较核心的技能如下 提供输出的技能: 提高会心率: 精神抖擞(10%、20%、30%) 弱点特效(15%、30 第5页:武器与技能研究 展开武器与技能研究 本代的配装问题其实相对简单,主要我觉得就是因为技能简洁,对于弩来说,比较核心的技能如下 提供输出的技能: 提高会心率: 精神抖擞(10%、20%、30%) 弱点特效(15%、30%、50%) 看破(3%、6%、10%、15%、20%、25%、30%) 挑战者(每级3%*5级,需要怪物发怒) 攻击(4级以上时+5%,无递增) 提高会心伤害: 超会心(每级提高5%会心倍率*3级) 提高基础攻击力: 攻击(每级+3*7级) 挑战者(每级+4*5级,需要怪物发怒) 无伤(+5、+10、+20,需要满血) 怨恨(每级+5*5级,需要血条发红) 弹种强化类: 特殊射击强化(仅限特种弹,+10%、+20%) 贯通弹强化(仅限贯通弹,+10%) 散弹强化(仅限散弹,+10%) 通常弹强化(仅限通常弹,+10%) 无属性强化(仅限无属性弩,+10%面板) 属性强化(仅限对应属性,隔壁贴测过,有上限,大概7%每级,第三级达到上限而收益折半,第四第五级无收益) 弹舱强化类: 冥灯龙套装(后面测试,相当于增加约1/3弹舱,相应缩短装弹循环时间) 装填扩容(提高20%装填,最低1颗,升级只提高弹种覆盖范围) 提高生存的技能: 防御强化: 防御性能(盾强化,耐力花费减少0%、15%、15%、30%、50%) 防御强化(挡下原本挡不下的技能,1级) 体力强化: 体力增强(提高15、30、50血条) 回避强化: 回避性能(提高翻滚无敌帧时间) 回避距离(提高翻滚距离)
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