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《怪物猎人世界》重弩数据测试与配装选择

发布时间:2018-02-25 10:16:46 所属栏目:攻略战报 来源:NGA论坛
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页:基本基础数据与研究 展开 《怪物猎人世界》中的重弩从各个方面看起来都很强力,不过具体的伤害数值和配装收益各位玩家知不知道呢?下面就为大家带来一篇《怪物猎人世界》重弩数据测试与配装选择,一起来学习学习吧。 在配

导语:首先上场的一个标靶是,半裸风飘弩 配装是带力量护符和力量爪 护甲上留一个痛击护符1+龙王独眼,其余为新手皮套,因此带一个技能弱点特效3 客制枪管为1远程1反动1盾牌,无龙脉客制,武器面板伤害255,实际面板278

  首先上场的一个标靶是,半裸风飘弩

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  配装是带力量护符和力量爪

  护甲上留一个痛击护符1+龙王独眼,其余为新手皮套,因此带一个技能弱点特效3

  客制枪管为1远程1反动1盾牌,无龙脉客制,武器面板伤害255,实际面板278

  测试弹药:贯通3

  打木桩测试了一下,结果有趣的是,发现了第一个,仔细想想之前为什么没想到的要点。

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  这张是在射程内非会心距离打木桩的伤害,数值是不暴击9,暴击12

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  这张是刚刚到达会心距离打木桩的伤害,数值是不暴击12,暴击15

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  最后这张是在到达会心距离以后再往后撤了2个身位左右距离时打木桩的伤害,数值是不暴击14,暴击18,事实上这个伤害数字一直持续到脱离有效射击范围

  很显然,如果没有猜错的话,这是因为弩上装了远距离强化插件,这个插件的伤害提升范围,和弹种的会心距离,其实并不一致,对于贯通弹而言,在达到极限距离时并不能触发远距离强化插件的效果

  为了验证这一点,我们把这个插件拆了,并且,嗯,调皮的换上近距离增伤插件

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  测试结果,远距离时伤害依然为12/15,毫无疑问,猜测正确

  那么,我的好奇心来了,近距离射击插件的有效范围是多少呢?

  我在贯通会心距离极限位置往前一步,射击,结果没有触发插件,而插件能稳定触发的位置,如下图

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  需要从这个会心距离再往前2个身位,必须得说,非常近…基本怼脸了

  此外,根据下面的散弹测试,近距离插件的起效范围和散弹的会心距离几乎重叠,近距离插件起效范围仅仅比会心范围近了1/3步

  以至于在极限会心范围开枪,木桩上会同时出现插件起效和不起效两种结果,对的,就是因为木桩是个弧面,两侧离枪口稍微远那么一丁点…虽然有差距,但我觉得如此微小的偏差在实际使用时可以忽略不计

  关于客制弩插件的另一个我很感兴趣的问题是,近距离和远距离插件的增伤情况如何

  我先测试了在同样配装情况下,灭尽弩的近距离插件

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  结果是,0插件暴击20、1插件暴击24、2插件暴击26、3插件暴击27

(编辑:一游网_第一游戏网)

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