《怪物猎人世界》重弩数据测试与配装选择
导语:首先上场的一个标靶是,半裸风飘弩 配装是带力量护符和力量爪 护甲上留一个痛击护符1+龙王独眼,其余为新手皮套,因此带一个技能弱点特效3 客制枪管为1远程1反动1盾牌,无龙脉客制,武器面板伤害255,实际面板278 首先上场的一个标靶是,半裸风飘弩 配装是带力量护符和力量爪 护甲上留一个痛击护符1+龙王独眼,其余为新手皮套,因此带一个技能弱点特效3 客制枪管为1远程1反动1盾牌,无龙脉客制,武器面板伤害255,实际面板278 测试弹药:贯通3 打木桩测试了一下,结果有趣的是,发现了第一个,仔细想想之前为什么没想到的要点。 这张是在射程内非会心距离打木桩的伤害,数值是不暴击9,暴击12 这张是刚刚到达会心距离打木桩的伤害,数值是不暴击12,暴击15 最后这张是在到达会心距离以后再往后撤了2个身位左右距离时打木桩的伤害,数值是不暴击14,暴击18,事实上这个伤害数字一直持续到脱离有效射击范围 很显然,如果没有猜错的话,这是因为弩上装了远距离强化插件,这个插件的伤害提升范围,和弹种的会心距离,其实并不一致,对于贯通弹而言,在达到极限距离时并不能触发远距离强化插件的效果 为了验证这一点,我们把这个插件拆了,并且,嗯,调皮的换上近距离增伤插件 测试结果,远距离时伤害依然为12/15,毫无疑问,猜测正确 那么,我的好奇心来了,近距离射击插件的有效范围是多少呢? 我在贯通会心距离极限位置往前一步,射击,结果没有触发插件,而插件能稳定触发的位置,如下图 需要从这个会心距离再往前2个身位,必须得说,非常近…基本怼脸了 此外,根据下面的散弹测试,近距离插件的起效范围和散弹的会心距离几乎重叠,近距离插件起效范围仅仅比会心范围近了1/3步 以至于在极限会心范围开枪,木桩上会同时出现插件起效和不起效两种结果,对的,就是因为木桩是个弧面,两侧离枪口稍微远那么一丁点…虽然有差距,但我觉得如此微小的偏差在实际使用时可以忽略不计 关于客制弩插件的另一个我很感兴趣的问题是,近距离和远距离插件的增伤情况如何 我先测试了在同样配装情况下,灭尽弩的近距离插件 结果是,0插件暴击20、1插件暴击24、2插件暴击26、3插件暴击27 (编辑:一游网_第一游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |