《战神4》开场2小时抢先试玩心得 战神4好玩吗
A:在我们从5年前开始打造这款作品以来,就对于这点讨论与评估过很多,但最终还是决定不会让玩家独力操作阿特柔斯,而是更专注在奎托斯身上。这是一趟奎托斯与儿子一起进行的旅程,我们希望从中带出父母与孩子之间的一些互动感,也就是你并不真正的完全去「操控」阿特柔斯。 他会以自己的AI行动,奎托斯只能给予指示,设计上我们让阿特柔斯的定位更接近是奎托斯的辅助角色,你能在奎托斯以斧头攻击的同时让阿特柔斯以弓箭射击,带来更多变化。 Q、关于本作的武器,目前看起来只有利维坦之斧,过去的作品都有不少武器能作为替换,这次这方面也有武器替换的设计吗? A:你觉得斧头玩起来如何?(发问媒体:还不错,但还是希望能有更多)很好,这表示有达成我们的目标。在这次的作品中比起数量,我们更重视质量,虽然看起来只有斧头这个武器种类,但随着游戏一路推进下去,利维坦之斧会不断的被升级、解锁技能,用起来就像全新的武器一样。 我们很用心在设计这把武器,让玩家能持续获得新鲜感。过去的作品确实有许多武器种类这固然很好,但常有玩了一圈最终还是用双刀的状况,那么不如在同一把武器上专注做出更多深度与变化。 除了斧头之外,其实奎托斯也还有拳头、守护者之盾的作战动作,加上阿特柔斯的弓,战斗起来相当多元。很谢谢大家喜欢过往的多样武器,以这次的作品而言,现状让我们觉得更好。还有一点我们想表达的是,我们很重视游戏元素存在的理由与目的,不希望只是为了加武器而加。 随着游戏推进,大家会渐渐了解不管是斧头还是弓箭,这些奎托斯本次使用的装备都有其故事上的意义,有着重要的位置。 Q、把斧头丢出去之后,奎托斯会以赤手空拳战斗,打击感相当好,对于喜欢空手搏斗的玩家来说是否有强化相关能力的玩法? A:当然有。因为不希望说太多破坏大家对游戏的期待,这里就不谈针对赤手空拳状态会有哪些能力解锁,但保证随着游戏进行会将有很多招式能解锁,也包含使用斧头、弓箭与盾牌的状态。 Q、在战斗时有发现锁定的目标因为距离或其它理由被解开的状况,这点在操作上让人有些不习惯,这是刻意为之的吗? (编辑:一游网_第一游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |