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《机战OG》制作人访谈 首度中文化背后的辛酸趣闻

编辑:第一游戏网 来源:互联网     发表时间:2016-07-25 06:39 人气 | 查看所有评论

导语:PS4平台SRPG游戏《超级机器人大战OG:月球居民》作为首度的中文化机战,在7月7日发售后备受粉丝关注。现今,系列制作人「寺田贵信」和「冢中健介」来到台湾参加机战中文化特别活动,为大家带来了中文化背后的种种故事。同时,《机战V》的最新信息也在其中哦!

  PS4平台SRPG游戏《超级机器人大战OG:月球居民(Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers)》繁体中文版已于2016年7月7日于发售。7月23日(昨日),《超级机器人大战》系列总制作人「寺田贵信」,以及《超级机器人大战OG:月球居民》制作人「冢中健介」一起来到台湾参加发售纪念活动。

《机战OG》制作人访谈 首度中文化背后的辛酸趣闻

《机战》系列总制作人 寺田贵信(左) 《机战OG:月球居民》制作人 冢中健介(右)

  在活动之前,两位制作人接受了台湾方面的媒体采访,询问他们关于原创的OG系列新作《机战OG:月球居民》幕后开发秘辛,以及未来同样会推出中文版的《超级机器人大战V》的最新消息。现在我们将采访内容整理,把机战的最新资讯带给大家!

《机战OG:月球居民》中文版幕后开发秘辛

  编辑:《超级机器人大战OG:月球居民》是第一款中文化的《机器人大战》游戏。请问第一次推出中文版的感想?

  寺田:中文化的开发比想像中更辛苦。感谢台湾的中文化相关工作人员用生命、热血和爱来制作!他们的干劲也激励了日本的开发组,让我们感觉日本这边也要更拿出干劲不能输!也收到玩家投书,希望可以制作代表台湾的机器人或角色,也感受到亚洲玩家身上拥有着不输给日本玩家的热血。

  当然,在游戏推出后我们也有收到热爱《超级机器人大战》玩家严峻的批评,我们都会纳入参考改善,未来《超级机器人大战》是针对“全亚洲”玩家来制作的游戏。

《机战OG》制作人访谈 首度中文化背后的辛酸趣闻

  编辑:《超级机器人大战OG:月球居民》开发是以PS3规格为基底开发?抑或是以PS4规格开发呢?

  寺田:月球居民》是以PS3规格为基础开发,并移植到PS4平台。但并不仅仅是移植,配合PS4的性能高分辨率化,PS4版游戏画面分辨率较高,画面演出的稳定度也比PS3版更好。

  冢中:但在台湾这边只有推出PS4繁体中文版,中文版玩家并没办法比较其差异。(本作PS3并无中文版)

  编辑:前作《第2次超级机器人大战OG》登场的一些“主角级”的机体,例如「EXEX凶鸟」和「巨人骑士」等机体,在本作中能力似乎有遭到削弱。登场机体强度的如何调整的?

  寺田:每个热爱《超级机器人大战》的粉丝当然都希望喜欢的机体都能很强,但如果每台都做得太强的话游戏平衡就无法成立。但玩家可以透过强化零件、机体改造等系统来强化有爱的机体。

《机战OG》制作人访谈 首度中文化背后的辛酸趣闻

格兰帝特                          魂之剑

《机战OG》制作人访谈 首度中文化背后的辛酸趣闻

  基本上新参战的主角级机体都会设定的比较强,例如本作的「格兰帝特」和「魂之剑」,让他们有活跃的机会。

《机战OG》制作人访谈 首度中文化背后的辛酸趣闻

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