《三国志13 威力加强版》制作人专访现场报道 中文版游戏实机演示介绍新要素(5)
导语:导语:制作人也提到,《三国志13》在战场规模上,的确有还许多进步之处。而《三国志13 威力加强版》的战场和《三国志13》相比有4倍大,带来三国志世界的壮阔感。更大的战场也让战术地点增加,玩家可以在更多要冲上
导语:制作人也提到,《三国志13》在战场规模上,的确有还许多进步之处。而《三国志13 威力加强版》的战场和《三国志13》相比有4倍大,带来三国志世界的壮阔感。更大的战场也让战术地点增加,玩家可以在更多要冲上运筹帷
制作人也提到,《三国志13》在战场规模上,的确有还许多进步之处。而《三国志13 威力加强版》的战场和《三国志13》相比有4倍大,带来三国志世界的壮阔感。更大的战场也让战术地点增加,玩家可以在更多要冲上运筹帷幄。
而游戏时间的部分,如果只追求一统天下的话,前作大概要15小时,本作大概会翻倍达到30小时。在地图上会有很多时间在争夺要冲。但如果加上「威名」和其他钻研要素,时间可就无法计算了,可说是玩上数年都完全没有问题。
现场也提问《三国志13》有老玩家认为游戏太“亲切”简化了,游戏内准备了许多自动计算的功能,玩家还可以“一键出征”,对于核心玩家来说实在太过便利,少了些趣味,这次的《三国志13 威力加强版》又会如何?利川响应,威力加强版大幅增添的新内容都是针对核心玩家制作,应该说,也是多亏了老玩家一路支持《三国志》系列,而倾听他们的声音来打造《三国志》游戏对于光荣来说是才是王道。
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